Code |
Name |
Beschreibung |
Art |
It_Scroll_ALC_01 |
Alchemie I |
Dort steht etwas über Alchemie |
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It_Scroll_INT_01 |
Alte Schriftrolle |
Sie fällt fast auseinander, wenn man sie berührt |
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It_Scroll_ArmyOfDarkness |
Armee der Finsternis |
Der Held ruft eine Armee direkt aus Beliars Reich. |
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It_Spell_ArmyOfDarkness |
Armee der Finsternis |
Der Held ruft eine Armee direkt aus Beliars Reich. Sie wird ihm folgen und im Kampf an seiner Seite kämpfen. |
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It_Scroll_SummonLightning |
Blitz beschwören |
Der Beschwörer ruft die Mächte der Natur, um seinen Feind zu erschlagen. |
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It_Spell_SummonLightning |
Blitz beschwören |
Der Beschwörer ruft die Mächte Beliars, um einen Feind zu erschlagen. |
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It_Scroll_Lightningbolt |
Blitzschlag |
Ein Lanze aus reiner Energie. |
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It_Spell_Lightningbolt |
Blitzschlag |
Ein Lanze aus reiner Energie. |
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It_Scroll_Bloodlust |
Blutrausch |
Das Ziel verfällt in einen hemmungslosen Blutrausch. Es greift jeden an, egal ob Freund oder Feind. |
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It_Spell_Bloodlust |
Blutrausch |
Das Ziel verfällt in einen hemmungslosen Blutrausch. Es greift jeden an, egal ob Freund oder Feind. |
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It_Scroll_DestroyEvil |
Böses vernichten |
Innos Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars. |
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It_Spell_DestroyEvil |
Böses vernichten |
Innos Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars. Die Wirkung ist abhängig von der Stärke des Gegners und dem Alten Wissen des Helden. |
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It_DruidStone_Lurker |
Druidenstein des Lurkers |
Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Lurker verwandeln. |
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It_DruidStone_Lion |
Druidenstein des Löwen |
Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Löwen verwandeln. |
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It_DruidStone_Ripper |
Druidenstein des Rippers |
Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Ripper verwandeln. |
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It_DruidStone_Shadowbeast |
Druidenstein des Schattenläufers |
Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Schattenläufer verwandeln. |
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It_DruidStone_Snapper |
Druidenstein des Snappers |
Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Snapper verwandeln. |
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It_DruidStone_Waran |
Druidenstein des Warans |
Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Waran verwandeln. |
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It_DruidStone_Wolf |
Druidenstein des Wolfes |
Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Wolf verwandeln. |
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It_Scroll_SummonDemon |
Dämon beschwören |
Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den Stärksten |
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It_Spell_SummonDemon |
Dämon beschwören |
Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den Stärksten |
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It_Spell_IceBomb |
Eisexplosion |
Der Held verschießt Eispfeile in alle Richtungen, die seinen Feinden Schaden zufügen. |
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It_Scroll_Icelance |
Eislanze |
Ein Geschoss aus Eis. |
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It_Spell_Icelance |
Eislanze |
Ein Geschoss aus Eis. |
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It_Scroll_FrostWave |
Eiswelle |
Eiswellen breiten sich um den Helden aus, die den Gegnern in seiner Nähe Schaden zufügen und sie vereisen. |
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It_Spell_FrostWave |
Eiswelle |
Eiswellen breiten sich um den Helden aus, die den Gegnern in seiner Nähe Schaden zufügen und sie vereisen. |
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It_Scroll_ShockWave |
Energiefeld |
Energiefeld |
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It_Spell_Refresh |
Erfrischen |
Erfrischen |
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It_Scroll_HealOther |
Fernheilung |
Der Held heilt das anvisierte Ziel vollständig. |
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It_Spell_HealOther |
Fernheilung |
Der Held heilt das anvisierte Ziel vollständig. |
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It_Scroll_Fireball |
Feuerball |
Der gute alte Feuerball |
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It_Spell_Fireball |
Feuerball |
Der gute alte Feuerball |
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It_Scroll_Firerain |
Feuerregen |
Feuer regnet herab und verbrennt die Feinde Innos |
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It_Spell_Firerain |
Feuerregen |
Feuer regnet herab und verbrennt die Feinde Innos |
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It_Scroll_Flamesword |
Flammenschwert rufen |
Das Feuer, das diese Klinge schmiedete, ist nie erloschen. Im Namen Innos tötet es nun seine Feinde. |
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It_Spell_Flamesword |
Flammenschwert rufen |
Das Feuer, das diese Klinge schmiedete, ist nie erloschen. Im Namen Innos tötet es nun seine Feinde. |
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It_Scroll_HeatWave |
Flammenwelle |
Ein Ring aus Feuer breitet sich um den Helden aus und verbrennt seine Feinde. |
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It_Spell_HeatWave |
Flammenwelle |
Ein Ring aus Feuer breitet sich um den Helden aus und verbrennt seine Feinde. |
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It_Scroll_SummonGoblin |
Goblin beschwören |
Ein Goblin steht dem Helden im Kampf zur Seite. |
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It_Spell_SummonGoblin |
Goblin beschwören |
Ein Goblin steht dem Helden im Kampf zur Seite. |
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It_Scroll_SummonGolem |
Golem beschwören |
Der Held beschwört einen Golem, der ihm im Kampf zur Seite steht. |
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It_Spell_SummonGolem |
Golem beschwören |
Der Held beschwört einen Golem, der ihm im Kampf zur Seite steht. |
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It_Scroll_Hailstorm |
Hagelsturm |
Ein Gewitter fährt auf die Feinde des Helden herab. |
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It_Spell_Hailstorm |
Hagelsturm |
Ein Gewitter fährt auf die Feinde des Helden herab. |
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It_Scroll_Heal |
Heilen |
Heilen |
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It_Spell_Heal |
Heilen |
Heilen |
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It_Scroll_Healing |
Heilung |
Innos Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt. |
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It_Spell_Healing |
Heilung |
Innos Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt. |
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It_Scroll_Light |
Licht |
Innos schenkte den Menschen das Licht, damit es die Dunkelheit Beliars vertreibt |
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It_Spell_Light |
Licht |
Innos schenkte den Menschen das Licht, damit es die Dunkelheit Beliars vertreibt |
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It_Scroll_Meteor |
Meteor |
Der Held ruft Innos, damit er einen seiner Feinde erschlägt. |
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It_Spell_Meteor |
Meteor |
Der Held ruft Innos, damit er einen seiner Feinde erschlägt. |
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It_Scroll_DuskToDawn |
Nacht zu Tag |
Beliar gewährt dem Magier Macht über Tag und Nacht. Dieser Zauber funktioniert nur nachts. |
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It_Spell_DuskToDawn |
Nacht zu Tag |
Beliar gewährt dem Magier Macht über Tag und Nacht. Die Zeit bis zum nächsten Sonnenaufgang verrinnt in kürzester Zeit und der Held fühlt sich, als hätte er die vergangene Zeit geruht. Dieser Zauber funktioniert nur nachts. |
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It_Scroll_Mist |
Nebel |
Ein Nebelfeld wird um den Helden erschaffen und schützt ihn vor den Augen seiner Feinde. |
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It_Spell_Mist |
Nebel |
Ein Nebelfeld wird um den Helden erschaffen und schützt ihn vor den Augen seiner Feinde. |
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It_Scroll_Sleep |
Schlaf |
Der Held versetzt sein Ziel in einen tiefen Schlaf. |
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It_Spell_Sleep |
Schlaf |
Der Held versetzt sein Ziel in einen tiefen Schlaf. Die Dauer des Schlafes ist von der Stärke des Ziels und dem Alten Wissen des Helden abhängig. |
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It_Scroll_OpenLocks |
Schlösser öffnen |
Öffnet die meisten Truhen und Türen. |
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It_Spell_OpenLocks |
Schlösser öffnen |
Öffnet die meisten Truhen und Türen. |
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It_Scroll_Fear |
Schrecken |
Den Magier umgibt eine Aura der Furcht, der nur die stärksten Feinde widerstehen können. |
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It_Spell_Fear |
Schrecken |
Den Magier umgibt eine Aura der Furcht, der nur die stärksten Feinde widerstehen können. |
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It_Scroll_Disease |
Schwächen |
Der Held schwächt seine Opfer. |
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It_Spell_Disease |
Schwächen |
Schwächen |
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It_Scroll_SoulTravel |
Seelenwanderung |
Der Magier löst seinen Geist von seinem Körper. |
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It_Spell_SoulTravel |
Seelenwanderung |
Der Magier löst seinen Geist von seinem Körper. Sein Geist kann ungesehen zwischen den Feinden wandeln. |
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It_Scroll_SummonImp |
Skelett beschwören |
Skelett beschwören |
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It_Scroll_SummonSkeleton |
Skelett beschwören |
Beliar fordert seine Dienste auch über den Tod hinaus. |
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It_Spell_SummonImp |
Skelett beschwören |
Skelett beschwören |
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It_Spell_SummonSkeleton |
Skelett beschwören |
Beliar fordert seine Dienste auch über den Tod hinaus. |
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It_Scroll_CureDisease |
Stärken |
Der Held stärkt seinen Körper. Die Ausdauer wird voll regeneriert, und alle Schwäche-Effekte werden beendet. |
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It_Spell_CureDisease |
Stärken |
Der Held stärkt seinen Körper. Die Ausdauer wird voll regeneriert, und alle Schwäche-Effekte werden beendet. |
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It_Scroll_Telekinesis |
Telekinese |
Das, was unerreichbar schien, ist nun greifbar geworden. |
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It_Spell_Telekinesis |
Telekinese |
Das, was unerreichbar schien, ist nun greifbar geworden. |
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It_Scroll_TameAnimal |
Tier zähmen |
Das anvisierte Tier gelangt unter die Kontrolle des Helden. Es wird ihm folgen und im Kampf beistehen. |
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It_Scroll_CallAnimals |
Tiere rufen |
Der Magier hetzt die Tiere in seiner Umgebung auf das anvisierte Ziel. |
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It_Spell_CallAnimals |
Tiere rufen |
Der Held hetzt die Tiere in seiner Umgebung auf das anvisierte Ziel. |
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It_Scroll_AnimalForm |
Tiergestalt |
Der Held verwandelt sich in das anvisierte Tier. |
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It_Spell_AnimalForm |
Tiergestalt |
Der Held verwandelt sich in das anvisierte Tier. Die Dauer ist abhängig von der Stärke des Tieres und dem Alten Wissen des Helden. |
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It_Scroll_Charm |
Vergessen |
Das Ziel vergisst alle Verbrechen des Helden. |
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It_Spell_Charm |
Vergessen |
Das Ziel vergisst alle Verbrechen des Helden. |
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It_Scroll_Poison |
Vergiften |
Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel. |
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It_Spell_Poison |
Vergiften |
Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel. |
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It_Scroll_CurePoison |
Vergiftung heilen |
Der Held entgiftet seinen Körper. |
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It_Spell_CurePoison |
Vergiftung heilen |
Der Held entgiftet seinen Körper. |
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It_Scroll_BanishVermin |
Vertreiben |
Vertreiben |
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It_Spell_BanishVermin |
Vertreiben |
Vertreiben |
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It_Scroll_BlessWeapon |
Waffensegen |
Eine gesegnete Waffe verursacht mehr Schaden. |
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It_Spell_BlessWeapon |
Waffensegen |
Eine gesegnete Waffe verursacht mehr Schaden. Die Wirkung ist permanent. |
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It_Spell_Resurrect |
Wiederbelebung |
Wiederbelebung |
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It_Scroll_WordOfControl |
Wort der Herrschaft |
Du sollst mir folgen, sprach Innos, und der Mensch gehorchte. |
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It_Spell_WordOfControl |
Wort der Herrschaft |
Du sollst mir folgen, sprach Innos, und der Mensch gehorchte. |
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It_Scroll_TimeBubble |
Zeitblase |
Vor dem Helden entsteht eine Zeitblase, in der die Zeit langsamer abläuft. |
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It_Spell_TimeBubble |
Zeitblase |
Vor dem Helden entsteht eine Zeitblase, in der die Zeit langsamer abläuft. |
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It_DruidStone_Ripper_Broken |
Zerstörter Druidenstein |
Zerstörter Druidenstein |
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It_Spell_TameAnimal |
Zähmen |
Das anvisierte Tier gelangt unter die Kontrolle des Helden. Es wird ihm folgen und im Kampf beistehen. |
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