****Changelog****
v2.6.3 
+ Lars Schlachtbeil kann wieder aufgehoben werden.
+ Bei der Auswahl "CM ohne QPQ"  erscheinen keine Dialoge vom QP mehr. 
+ Problem mit den Untoten Hohepriestern behoben.
+ Falsche Versionsanzeige behoben.
+ Fehlerhafte Textausgabe vom Installer behoben.
+ "Make Game harder" Auswahl im Installer hinzugef�gt (XPModifier: ohne QPQ=90, mit QPQ= 70, mit QPQ + Consequences= 65, wird automatich ermittelt)
+ Fehlerhafte Questanzeige ( Gorn zeigt dir das Rebellenversteck) wurde behoben.
+ Das Icon der gebrochenen Crawlerplatten wurde ver�ndert.
+ �nderung bei der neuen Sprachausgabe f�r das QP. (Zb.: Lardo wird wieder von dem QP Sprecher gesprochen) 
+ Die .ini Werte der "Enhanced  Visibility" Mod wurden an die aktuellen Werte der "Gothic3 FaTale INI" angepasst.
+ Die Wirkung der normalen Heil und Manatr�nke wurde reduziert.
+ Rezept f�r Gro�e Heil und Manatr�nke eingef�gt.
+ Die Anforderungen f�r einige Alchemie-Skills wurden ver�ndert. 
+ Die Russische �berseztung der Consequences Mod wurde integriert.
+ B�gen verursachen nun mehr Schaden.
+ Der Schaden der Munitionsarten f�r B�gen und Armbr�ste wurde ver�ndert.
+ Die R�stung eines Generals kann nun auch in Vengard gekauft werden.
+ Die Gothic 2 Lederkluft wurde wieder entfernt.
+ Das Anfangs-Level der gef�hrlicheren Monster wurde erh�ht. (zb.: Schattenl�ufer, Golems, Gargoyls, usw.)

v2.6.2
+ Consequences 2.02 nun kompatibel mit der CM und in den Installer integriert.
+ Eine generierte Sprachausgabe f�r die Consequences Mod zur Auswahl eingef�gt. 
+ Eine generierte neue Sprachausgabe f�r das QP4.2 ausw�hlbar.
+ Das G2 Endgame wurde �berarbeitet und es befindet sich nun eine Beliar Rune im Spiel.(Nur bei der ensprechenden auswahl im Installer)
+ Das Waffenbalancing wurde ge�ndert.
+ Die Rebellenlager sind nicht mehr auf der Banditenlager-Karte eingezeichnet.
+ Die Crawlerr�stung und der Lederbrustpanzer z�hlen nicht mehr zu den Roben.
+ Der Zopf des neuen Heldenkopfes erzeugt keine Clippingfehler mit Helmen mehr. 
+ Die PreAlpha Mod wurde auf die 1.4 aktualisiert.
+ Die Werte der Enhanced Visibility wurden �berarbeitet. (MadFatal)http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1238784-Release-Gothic3-FaTale-INI-ge3-ini
+ Der XPModifier wurde auf den Wert 50 gesetzt. Alle get�teten NPC�s geben nun wesentlich weniger Erfahrung. Dadurch erh�lt man weniger Lernpunkte im Spiel. Man sollte sich demnach auf eine Kampfart spezialisieren. (Kann man selbst wieder in der ge3.ini �ndern, sollte die �nderung nicht zusagen. Der Standartwert des QP ist 80. es muss kein neues Spiel begonnen weden.)
+ Drachen geben nun Vier Eier anstatt Zwei.
+ Fehler im Installer behoben.

v2.6.1
+ Einige Fehlerhafte NPC�s im Zusammenhang mit den B�rgerkleidungen behoben.
+ Fehlerhafte Texturen der Pre Alpha Mod entfernt, welche Texturfehler in einigen H�hlen erzeugt haben.
+ Ein Bug im Zusammenhang mit der R�stung von Thorus und den Assassinen Texturen wurde behoben.

v2.6
+ Die Magische Barriere besteht nicht mehr aus Vierecken, wenn man mit der PreAlpha Mod spielt.
+ Die Textur der Drachenj�ger R�stung aus der PreAlpha Mod wurde entfernt.
+ Einige nicht verwendete Dateien der Pre Alpha Mod wurden entfernt. (Dadurch schrumpft die Gr��e der Mod um 200MB) 
+ Lurker besitzen wieder das verbesserte Aussehen aus dem G3 Add On.
+ Der Preis der Anfangs-R�stungen wurde deutlich angehoben.
+ Ein Bug wurde behoben, der mit einem Spiel ohne G2 Orks auftrat. Nun tragen wieder alle Orks Waffen.
+ Einige Textfehler in Englisch und Russisch behoben. (Dimus)
+ Schriftst�cke platziert oder ge�ndert, damit der Spieler die Hauptquest "Finde Xardas" nicht aus den Augen verliert.
+ Einige neue B�cher �ber das Gothic Universum eingef�gt. (ca. 11 St�ck)  
+ Der Hintergrund der Schriftst�cke im Men� wurde etwas verdunkelt, damit der Text besser erkannt wird.
+ Einige R�stungen wurden �berarbeitet. (Gut zu sehen bei der "Mittleren" und "Schweren Rebelenr�stung.")
+ Fehler bei den originalen G3 Nordmarr�stungen wurden behoben.
+ Die drei Trolle bei Faring wurden ver�ndert.
+ Der Bauplan f�r Klingenbolzen ist wieder verf�gbar.
+ Ortega besitzt nun ein neues Inventar.
+ Rasarus nahe Bakaresh besitzt nun ein neues Inventar. 
+ Die Druidenrobe mit Wolfskopf wurde eingef�gt.
+ Die Druidenrobe mit Hirschkopf wurde eingef�gt.
+ Eine Nordmarr�stung mit Sch�deln auf den Schultern wurde eingef�gt.
+ Der Paladinschild hat eine neue textur.
+ Der Ritterschild hat eine neue Textur.  
+ Die J�gerr�stung kann man nun nicht mehr kaufen. (Nur f�r NPC�s)
+ Neue Paladinr�stung mit Helm eingef�gt. (Nur f�r NPC�s)
+ Die Milizr�stungen wurden �berarbeitet.
+ Die Crawlerr�stung besitzt nun ein neues Aussehen.
+ Die Originale G2 Ritterr�stung wurde in das Spiel integriert.
+ Einige neue Piratenr�stungen wurden verteilt.
+ Einige neue Banditenr�stungen wurden verteilt.
+ Die Abtr�nnigen Magier wurden wieder entfernt.
+ Die Originale Schattenr�stung von Diego wurde in das Spiel eingef�gt.
+ Die Erzverst�rkte R�stung hat nun ein neues Aussehen.
+ Das Aussehen der Drachenj�gerr�stung wurde ver�ndert.
+ Der originale G2 Drachenj�gerhelm wurde in das Spiel eingef�gt. (Nur mit Endgame:Drachenj�ger)
+ Angar tr�gt nun die bekannte R�stung aus Gothic 2.
+ Lester tr�gt nun den Novicenrock aus Gothic 2.
+ Lares tr�gt nun eine S�ldnerr�stung aus dem Minental.
+ Die Feuermagier Novizenkleidung wurde �berarbeitet.
+ Neue B�rgerkleidungen stehen zur Auswahl.(importiert aus Gothic 2)
+ Einige NPC�s wurden �berarbeitet.
+ Thorus tr�gt nun die R�stung, die er seit Gothic 1 tr�gt.
+ Xardas besitzt eine neue Robe.
+ Georg tr�gt nun eine Paladinr�stung mir Helm.
+ Karlen tr�gt nun eine Paladinr�stung mir Helm.
+ Thordir tr�gt nun eine Paladinr�stung mir Helm.
+ Markus tr�gt nun eine Paladinr�stung mir Helm.
+ Einige Nordmarkrieger tragen nun die neue Sch�delr�stung.
+ Die Korndiebe bei Montera wurden ver�ndert.
+ Einige neue Truhen wurden in der Welt verteilt. (DWI)
+ Ein weiterer toter NPC wurde in einer H�hle nahe Montera platziert. (DWI)
+ Die Taschendiebe nahe Kap Dun erscheinen nun auch ohne dem Questpaket.
+ Die AktionsQuests des QP (Ruf des J�gers usw.) sind nun auch mit der Installation ohne QP Quests      vorhanden. 
+ Die normale Wolftextur wurde etwas abgedunkelt.
+ Das Icon der S�ldnerkrone wurde �berarbeitet.
+ Die Textur einiger Schwerter wurde �berarbeitet.
+ Einige Schwerter ben�tigen nun das Talent "Starker Schwertk�mpfer".
+ Die Textur der Metalltruhe wurde ge�ndert.
+ Ein Textur Fehler im Zusammenhang mt den neuen Frauen wurde behoben.
+ Die B�cher in den B�cherregalen haben eine sch�rfere Textur erhalten.
+ Einige NPC�s tragen nun einen H�rnerhelm.
+ Das Schwert von Samuel hat ein neues Aussehen erhalten.
+ Vak in Trelis wurde �berarbeitet.
+ Kan tr�gt nun die bekannte R�stung aus dem G3 Add On.
+ Der Kopf von Vatras wurde �berarbeitet.
+ Der Kopf von Bufford wurde getauscht.
+ Der Kopf von Markus wurde getauscht.
+ Der Kopf von Roland wurde getauscht.
+ Der Kopf von Ortega wurde getauscht.
+ Der Kopf von Grim wurde getauscht.
+ Der Kopf von Cobryn wurde getauscht.
+ Der Kopf von Xardas wurde getauscht.
+ Der Kopf von Lares wurde getauscht.
+ Der Kopf von Diego, Gorn, Milten und Lester wurde getauscht.
+ Der Kopf von Thorus wurde getauscht.
+ Der Kopf von Lee wurde getauscht.
+ Der Kopf von Anog wurde getauscht.
+ Der Kopf von Inog wurde getauscht.
+ Der kopf von Javier wurde getauscht.
+ Einige H�ndlerinventare ge�ndert.
+ Zwei neue Waffen in das Spiel eingef�gt. (Edles Schwert, Drachent�ter)
+ Ein neuer Morgenstern wurde in das Spiel eingef�gt.
+ Das Schwert "Beliars Zorn" wurde entfernt.
+ Die Klaue Beliars wurde neu in das Spiel eingef�gt und erscheint nur, wenn man sie beim installieren ausw�hlt. (G2 Endgame)
+ Einen Bauplan f�r das Schwert Drachent�ter eingef�gt.
+ Die Gebirge Orks wurden �berarbeitet. (Orks mit Stacheln)
+ Ein Fehler in Zusammenhang mit einigen Schreinen behoben.
+ Die Goldspitzenpfeile aus dem QP sind nun wieder im Spiel erh�ltlich.
+ Die Goldspitzenpfeile besitzten nun eine goldene Spitze. 
+ Enzo in Ben Sala verkauft nun ein Rezept f�r die Goldspitzenpfeile.
+ Einige HUD Icons wurden angepasst.
+ Der Installer �berpr�ft, ob das QP4.2 Update f�r den CP 1.75 installiert ist. Wenn nicht, dann wird es gleich mit installiert.
+ Die "Alte Monster-Mod" wurde in den Installer integriert.
+ Eine "Gothic 2 Orks Full" Version ist im Installer ausw�hlbar. (Die Komplette Ork-Mod von Joey) 
+ Das Arcania HUD Design von |Lorn| ist im Installer ausw�hlbar.
+ Die Mod "Enhanced Visibility" wurde �berarbeitet. Die neuen .ini Werte sind nun deutlisch h�her.
+ Es wurde eine neue "Shader.Cache" Datei erstellt.
+ Der Installer wurde komplett �berarbeitet
+ Russische Sprache im Installer eingef�gt.

v2.5
+ Tjalfs Truhe ist wieder eine Waffentruhe.
+ Sigmor tr�gt nun seinen Truhenschl�ssel in seiner Tasche. 
+ Elber verkauft wieder Bier.
+ Die Robe Dunkelform ist nun eine Fraktionsr�stung der Assassinen.(Dimus)
+ Die Ritterr�stung f�r NPC�s ist keine neutrale R�stung mehr.(Dimus)
+ Das Icon der Robe Dunkelform wurde angepasst.(Dimus)
+ Das Icon der R�stung eines Generals wurde angepasst.(Dimus)
+ Milok und Samuel verkaufen wieder Orkwaffen.(Dimus)
+ Die Gothic 2 Orks Mod wurde aktualisiert.(Joey�s G2 OrkMod)
+ Drei neue Orkwaffen wurden integriert und sind bei H�ndlern zu erwerben.(Joey�s G2 OrkMod)
+ Zwei neue Schwerter eingebaut. (Gesegnete Erzklinge, Heiliger Vollstrecker--Im zusammenhang mit der neuen funktion der CM---G2 Endgame)
+ Eine neue Robe integriert. (Feuerrobe---Im zusammenhang mit der neuen funktion der CM---G2 Endgame)
+ Eine neue Krone wurde eingef�gt. (Krone des Feuers---Im zusammenhang mit der neuen funktion der CM---G2 Endgame)
+ Ein neuer Paladinhelm. (Paladinhelm aus Kohrinis---Im zusammenhang mit der neuen funktion der CM---G2 Endgame)
+ Drei verschiede Tageb�cher eingebaut. (Je nach Auswahl--Harad,Constantino,Bosper---G2 Endgame)
+ Der Erzpfeil hat nun eine blaue Spitze.
+ Agenak in Geldern hat keinen weisen Kopf mehr.
+ Zakosh in Faring verkauft nun mehr Waffen.
+ Wenn man ohne QP Quests spielt, tr�gt Diego nicht die Schattenr�stung sondern eine andere.
+ Einige Gegenst�nde wurden umbenannt, damit sie besser in das Men� passen und nicht mehr dar�ber hinaus ragen.
+ �bersetzung der Russischen Version integriert. (Dimus)
+ Die Kopftextur des Helden wurde �berarbeitet.
+ Die Schilde der Pre Alpha Mod sind auch mit der Standard Installation der CM erh�ltlich.
+ Der Drachenj�gerhelm ist ebenfalls  mit der Standard installation erh�ltlich.
+ Einige Schriftst�cke wurden abge�ndert, damit die neuen Items besser ins Spiel eingebunden werden.
+ Kalan verkauft neue Ausr�stung. 
+ Der Schild-Fix der Pre Alpha Mod wurde in die Standard CM �bernommen.
+ Der Regensound-Fix der Pre Alpha Mod wurde nicht �bernommen, da der Sound zuleise abgespielt wird.
+ Einige Icons �berarbeitet.
+ Das Assassinenmesser verursacht nun mehr Schaden.
+ Pre Alpha Mod ist im Installer ausw�hlbar und wurde unterteilt.
+ Alle Schilde haben nun unterschiedliche Werte.
+ Eine Liste f�r Item-Cheats wurde hinzugef�gt. (Im Ordner CM_Information)
+ Die Englische Version wurde �berarbeitet. 
+ Die Truhen sehen nun unterschiedlich aus. Die Schwere, Alte, Stabile und die MetallTruhe haben eine eigene Textur erhalten.
+ Thordir in Vengard tr�gt nun einen Helm.
+ Die "Schriftart-Mod" wurde entfernt.
+ Die Textur des Schwertes der Elemente wurde �berarbeitet.(Specular, Normal und Diffuse)
+ Die Funktion "G2 Endgame" wurde in den Installer integriert. (Fragen bez�glich auf das Gothic2 Ende)
+ Die T�nzerinnen in Varant tragen nun unterschiedliche Kleidung.

v2.4
+ Anpassung an den neuen Patch des CPT 1.75
+ Einige Textfehler behoben.
+ Die Mod "Consequenzes" wurde wieder entfernt.
+ Das Quickloot-Feature kann �ber den Installer deaktiviert werden.
+ Enhanced Visibility Mod im Installer ausw�hlbar. (Erh�ht die Sichtweite) 
+ Die 3 Bars Mod wurde wegen Kompatibilit�tsproblemen mit dem Patch 1.75 entfernt.
+ Neue Texturen f�r einige Tiere (Mincrawler,Snapper,Scavanger, Blutfliege,Feuerwaran,Goblin, Lurker)

v2.3
+ Wei�e S�belzahntiger geben wieder wei�es Fell.
+ Das Inventaricon f�r Wolfsfell wurde �berarbeitet.
+ Das Inventaricon f�r Waranleder wurde �berarbeitet. 
+ Das Inventaricon f�r Feuerwaranleder wurde �berarbeitet.
+ Das Inventaricon f�r Snapperleder wurde �berarbeitet.
+ Das Inventaricon des K�niglchen Wappens wurde ge�ndert.
+ Das Inventaricon der Sandlurkerhaut wurde ge�ndert.
+ Das Inventaricon der Waldl�uferkleidung wurde ge�ndert.
+ Das Inventaricon der Druidenrobe wurde ge�ndert.
+ Die Texturen der Schilde wurden �berarbeitet.
+ Die Textur der Sandlurker wurde ge�ndert.
+ Sigmors Truhe ist keine Waffentruhe mehr.
+ Fraktionsfreie J�gerr�stung eingef�gt.(Textur der S�ldnerr�stung aus G1)
+ Fraktionsfreie Schwere J�gerr�stung eingef�gt.(Textur der Schweren S�ldnerr�stung aus G1)
+ Einen neuen Bauplan f�r eine R�stung erstellt.
+ Einen neuen Helm ins Spiel eingebaut. (Gepanzerter H�rnerhelm)
+ Dudley und Milok verkaufen nun die J�gerr�stung.
+ Ismael verkauft nun den neuen Bauplan.
+ Pyran verkauft keine Paladinr�stung mehr.
+ Die Textur der Drachenj�gerr�stung wurde �berarbeitet.
+ Die Textur der Paladinr�stung wurde �berarbeitet.
+ Die Textur der Ritterr�stung wurde ge�ndert.
+ Explosionspfeile verursachen nun mehr schaden als scharfe Pfeile.
+ Neue Pfeilart "Erzpfeil" eingebaut.
+ Neue Einhand Axt eingef�gt.(Geh�rtete Axt)
+ Der Bogen "Nimroder" ist nicht mehr kaufbar.
+ Die Barbarenstreitaxt ist wieder nur bei Kalan oder �ber einen schmiedeplan zu bekommen.
+ Larson verkauft nun mehr Waren.
+ Tjalfs Truheninhalt wurde ver�ndert.
+ Die Eisklinge verursacht nun mehr Schade, da sie meistens schon nutzlos ist, wenn man sie bekommt.
+ Das Rezept f�r den Verwandlungsstein in einen Drachen wurde ge�ndert.
+ Das Urvieh gibt nun auch Rohes Fleisch.
+ Die leichten Rebellenr�stungen sind nun Fraktionsfrei.
+ Die leichte Orks�ldnerr�stung ist und Fraktionsfrei.
+ Die Novizenrobe der Feuermagier ist nund Fraktionsfrei.
+ Die leichte Assassinenr�stung ist nun Fraktionsfrei. 
+ Die leichte Banditenr�stung ist nun Fraktionsfrei.
+ Der Name von K�nig Rhobar wird wieder angezeigt.
+ Die "Ritter" haben wieder die richtige Bezeichnung. 
+ Einige Textfehler behoben.
+ Fehler in der Consequences Mod wurden behoben.(Viele Sklaven hatten keine Namen)
+ Grubuz hat keinen wei�en Kopf mehr.
+ Lukjan tr�gt eine andere R�stung.
+ Wilson tr�gt nun eine andere R�stung.
+ Fraser tr�gt nun eine andere R�stung.
+ "No_Logo_Videos" im Installer ausw�hlbar.
+ Alle R�stungen Fraktionsfrei! ("Fraction_Armors" Mod im Installer ausw�hlbar.)
+ G3 original HUD Bars mit Kompass im Installer ausw�hlbar.
+ Installer �berarbeitet.

v2.2
+ Anpassung an das QP4.2
+ Die Anforderungen f�r den Bauplan der Crawlerr�stung wurden gesenkt.
+ Eine neue Robe wurde integriert. (Hohe Robe des Feuers)
+ Karrypto verkauft jetzt bessere Roben.
+ Die "R�stung eines Generals" ist wieder verf�gbar.

V2.1
+ Helme haben wieder den normal Kaufpreis.
+ Fehler bei der Elite Assassinenr�stung behoben.
+ Fehler mit dem Rezept der Elemente behoben.
+ Fehler in der Mod "consequences" behoben.
+ Die Modification "3Bars" ist nun ausw�hlbar.
+ Fehler im Installer behoben( Der Installer schreibt nicht mehr 2 mal Gothic3 in den Installtionspfad) 
             

v2.0
+ Alle Grafikeinstellungen sind wieder sichtbar.
+ Der Hotfix vom QP4.1 f�r den CP1.74 wurde integriert und wird nicht mehr ben�tigt.
+ Das Milizschwert kann jetzt gekauft werden.
+ Das Milizschwert hat eine neue Textur
+ Angars Sturmbringer hat eine neue Textur
+ Angars Sturmbringer wurde neu platziert.
+ Samuels Schwert hat eine neue Textur.
+ Der Helm von Enjar hat eine abge�nderte Texur erhalten.
+ Zwei neue R�stungen eingef�gt. (Ritterr�stung, Verbesserte Ritterr�stung) 
+ Zwei neue Waffen wurden eingef�gt. (Beliars Zorn, Kriegeraxt)
+ Ein Fehler beim Herstellen des Pilzragouts wurde behoben.
+ Drachenj�gerr�stung wurde neu platziert.
+ Gorn hat keine Drachenj�gerr�stung mehr im Inventar.
+ Alle Piraten sind wieder feindlich gestimmt.
+ Ritter in Vengard tragen jetzt Helme und ein neues Waffenset.
+ Orkt�ter in Nordmar tragen jetzt ein neues Waffenset.
+ Stejnar in Nordmar tr�gt jetzt ein neues Waffenset.
+ Die W�stenl�ufer tragen jetzt die W�stenl�uferkleidung
+ Kleine Zettel-Questreihe eingef�gt (mehr dazu weiter unten).
+ Balancing-�nderungen (Waffen und R�stungen) �berarbeitet.
+ Die Leichte Milizr�stung ist jetzt nicht mehr besser als die Schwere Milizr�stung.
+ Einige Texturen von R�stungen �berarbeitet. 
+ Die Tr�nke des QP�s sind wieder verf�gbar.
+ Fehler mit dem D�mon-Amulett behoben.
+ Fehler mit dem Stein des Drachen behoben.
+ Xardas verkauft wieder seine speziellen Tr�nke.
+ Xardas verkauft mehr Gegenst�nde.
+ Stejnar verkauft neue Waffen und Baupl�ne
+ Ingvar verkauft neue Waffen und Baupl�ne
+ Kalan verkauft neue Waffen.
+ Gelford verkauft mehr Waffen.
+ Gelfords Questbelohnung wurde ge�ndert.(nur mit G2 Orks)
+ Mannig verkauft mehr Waffen.
+ Keldron verkauft jetzt R�stungen und mehr Waffen.
+ Keldrons Questbelohnung wurde ge�ndert.
+ Sebastian in Reddock verkauf jetzt wieder eine Novizenrobe.
+ Delazar verkauft jetzt Assassinen R�stungen und Roben.
+ Ismael verkauft keine Beliar-Roben mehr. 
+ Baupl�ne f�r �xte eingef�gt.
+ Gonzales in Mora Sul tr�gt eine eigene Kleidung.
+ Innostian tr�gt keine Novicenrobe mehr.
+ Nafalem tr�gt nun eine Schwarzmagier Robe.
+ Delazar tr�gt nun eine Schwarzmagier Robe.
+ Gelford tr�gt jetzt eine Ritterr�stung.
+ Die Nordmarer Schmiede haben eine eigene Kleidung erhalten.
+ Einige Schmiede im Mittelland haben eine abge�nderte R�stung erhalten.(zB.: Mannig)
+ Taschendiebstahl bei Ingvar �berarbeitet.
+ Das Inventar vom Wei�en Hetzer wurde angepasst.
+ Fehler mit der Crawlerplattenr�stung behoben.
+ Fehler wurde behoben, der einige H�ndlerinventare des QP�s entfernte.
+ Minecrawler besitzen jetzt die "Gebrochenen Mincrawlerplatten"
+ Minecrawler Krieger besitzen jetzt wieder die "Intakten Mincrawlerplatten"
+ Das Zauberwurzel�l heilt keine Krankheit mehr.
+ Gesch�rfte Ork-Texturen.
+ Die Blut-Textur der Orkwaffen wurde erneuert.
+ Die normalen W�lfe sehen wieder wie in G2 aus.
+ Die hungrigen W�lfe vor Kap Dun habe jetzt eine eigene Textur.
+ Die W�lfe nahe Montera haben jetzt eine eigene Textur.
+ Grauhaar in Nordmar hat jetzt eine eigene Textur.
+ Die Texturen der Pilze wurde ver�ndert. 
+ Der Name der Pilze wurde in "Buddlerfleisch" und "Dunkelpilz" ge�ndert.
+ Monstertexturen wurden �berarbeitet.
+ Neue Piraten wurden platziert.
+ Icon von Angar�s Sturmbringer korrigiert.
+ Icon von Samuels Schwert  korrigiert. 
+ Icon f�r den Bauplan vom Schwert der Elemente korrigiert.
+ Icon der Schweren Milizr�stung angepasst.
+ Icon vom Ritterschild erneuert.
+ Icon der Orkt�terr�stung erneuert.
+ Icon des J�gerbrustpanzers erneuert.
+ Icon der Gladiatorenr�stung erneuert.
+ Icon der Schweren Orkr�stung erneuert.
+ Icon der Nordmarr�stung erneuert.
+ Icon der Novizenrobe erneuert.
+ Icon der W�stenl�uferkleidung erneuert.
+ Icon der Erzzange erneuert.
+ Die Icons im HUD wurden Teilweise �berarbeitet.
+ Sandlurker haben wieder die normale Textur.
+ Die Lederkleidung hat wieder die normale Textur.
+ Rechtschreibfehler korrigiert.
+ Im Hauptmen�bild wurde der "Content Mod" Schriftzug erg�nzt.
+ Installer wurde integriert.
+ Gothic 2 Orks ausw�hlbar.
+ Alternatives Men� ausw�hlbar.
+ Alternative Texturen f�r die Assassinen ausw�hlbar.
+ Alternative Texturen f�r die B�rger Myrtanas ausw�hlbar.
+ Alternative Texturen f�r die S�ldner ausw�hlbar.
+ Alternative Schriftart ausw�hlbar.
+ Andere Sterbeger�usche ausw�hlbar.
+ Alte Monsterger�usche ausw�hlbar
+ Consequences Modifikation ausw�hlbar.
+ Citizen Modifikation ausw�hlbar.
+ Installation ohne QP Quests m�glich.
+ Neue Ladebilder
+ Komplette Englische �bersetztung.

v1.9
+ Die Namen der neuen Frauen werden wieder richtig angezeigt.
+ Der Name der Ork-Magier wird wieder richtig angezeigt.
+ Wenzel tr�gt wieder seine Waffe + Schild.
+ Die Beschreibung der Elite-Assasinenr�stung wurde leicht abge�ndert.
+ Der Streitkolben von Rozhov wurde entfernt.
+ Schreibfehler ausgebessert.