****Changelog**** v2.6.3 + Lars Schlachtbeil kann wieder aufgehoben werden. + Bei der Auswahl "CM ohne QPQ" erscheinen keine Dialoge vom QP mehr. + Problem mit den Untoten Hohepriestern behoben. + Falsche Versionsanzeige behoben. + Fehlerhafte Textausgabe vom Installer behoben. + "Make Game harder" Auswahl im Installer hinzugef�gt (XPModifier: ohne QPQ=90, mit QPQ= 70, mit QPQ + Consequences= 65, wird automatich ermittelt) + Fehlerhafte Questanzeige ( Gorn zeigt dir das Rebellenversteck) wurde behoben. + Das Icon der gebrochenen Crawlerplatten wurde ver�ndert. + �nderung bei der neuen Sprachausgabe f�r das QP. (Zb.: Lardo wird wieder von dem QP Sprecher gesprochen) + Die .ini Werte der "Enhanced Visibility" Mod wurden an die aktuellen Werte der "Gothic3 FaTale INI" angepasst. + Die Wirkung der normalen Heil und Manatr�nke wurde reduziert. + Rezept f�r Gro�e Heil und Manatr�nke eingef�gt. + Die Anforderungen f�r einige Alchemie-Skills wurden ver�ndert. + Die Russische �berseztung der Consequences Mod wurde integriert. + B�gen verursachen nun mehr Schaden. + Der Schaden der Munitionsarten f�r B�gen und Armbr�ste wurde ver�ndert. + Die R�stung eines Generals kann nun auch in Vengard gekauft werden. + Die Gothic 2 Lederkluft wurde wieder entfernt. + Das Anfangs-Level der gef�hrlicheren Monster wurde erh�ht. (zb.: Schattenl�ufer, Golems, Gargoyls, usw.) v2.6.2 + Consequences 2.02 nun kompatibel mit der CM und in den Installer integriert. + Eine generierte Sprachausgabe f�r die Consequences Mod zur Auswahl eingef�gt. + Eine generierte neue Sprachausgabe f�r das QP4.2 ausw�hlbar. + Das G2 Endgame wurde �berarbeitet und es befindet sich nun eine Beliar Rune im Spiel.(Nur bei der ensprechenden auswahl im Installer) + Das Waffenbalancing wurde ge�ndert. + Die Rebellenlager sind nicht mehr auf der Banditenlager-Karte eingezeichnet. + Die Crawlerr�stung und der Lederbrustpanzer z�hlen nicht mehr zu den Roben. + Der Zopf des neuen Heldenkopfes erzeugt keine Clippingfehler mit Helmen mehr. + Die PreAlpha Mod wurde auf die 1.4 aktualisiert. + Die Werte der Enhanced Visibility wurden �berarbeitet. (MadFatal)http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1238784-Release-Gothic3-FaTale-INI-ge3-ini + Der XPModifier wurde auf den Wert 50 gesetzt. Alle get�teten NPC�s geben nun wesentlich weniger Erfahrung. Dadurch erh�lt man weniger Lernpunkte im Spiel. Man sollte sich demnach auf eine Kampfart spezialisieren. (Kann man selbst wieder in der ge3.ini �ndern, sollte die �nderung nicht zusagen. Der Standartwert des QP ist 80. es muss kein neues Spiel begonnen weden.) + Drachen geben nun Vier Eier anstatt Zwei. + Fehler im Installer behoben. v2.6.1 + Einige Fehlerhafte NPC�s im Zusammenhang mit den B�rgerkleidungen behoben. + Fehlerhafte Texturen der Pre Alpha Mod entfernt, welche Texturfehler in einigen H�hlen erzeugt haben. + Ein Bug im Zusammenhang mit der R�stung von Thorus und den Assassinen Texturen wurde behoben. v2.6 + Die Magische Barriere besteht nicht mehr aus Vierecken, wenn man mit der PreAlpha Mod spielt. + Die Textur der Drachenj�ger R�stung aus der PreAlpha Mod wurde entfernt. + Einige nicht verwendete Dateien der Pre Alpha Mod wurden entfernt. (Dadurch schrumpft die Gr��e der Mod um 200MB) + Lurker besitzen wieder das verbesserte Aussehen aus dem G3 Add On. + Der Preis der Anfangs-R�stungen wurde deutlich angehoben. + Ein Bug wurde behoben, der mit einem Spiel ohne G2 Orks auftrat. Nun tragen wieder alle Orks Waffen. + Einige Textfehler in Englisch und Russisch behoben. (Dimus) + Schriftst�cke platziert oder ge�ndert, damit der Spieler die Hauptquest "Finde Xardas" nicht aus den Augen verliert. + Einige neue B�cher �ber das Gothic Universum eingef�gt. (ca. 11 St�ck) + Der Hintergrund der Schriftst�cke im Men� wurde etwas verdunkelt, damit der Text besser erkannt wird. + Einige R�stungen wurden �berarbeitet. (Gut zu sehen bei der "Mittleren" und "Schweren Rebelenr�stung.") + Fehler bei den originalen G3 Nordmarr�stungen wurden behoben. + Die drei Trolle bei Faring wurden ver�ndert. + Der Bauplan f�r Klingenbolzen ist wieder verf�gbar. + Ortega besitzt nun ein neues Inventar. + Rasarus nahe Bakaresh besitzt nun ein neues Inventar. + Die Druidenrobe mit Wolfskopf wurde eingef�gt. + Die Druidenrobe mit Hirschkopf wurde eingef�gt. + Eine Nordmarr�stung mit Sch�deln auf den Schultern wurde eingef�gt. + Der Paladinschild hat eine neue textur. + Der Ritterschild hat eine neue Textur. + Die J�gerr�stung kann man nun nicht mehr kaufen. (Nur f�r NPC�s) + Neue Paladinr�stung mit Helm eingef�gt. (Nur f�r NPC�s) + Die Milizr�stungen wurden �berarbeitet. + Die Crawlerr�stung besitzt nun ein neues Aussehen. + Die Originale G2 Ritterr�stung wurde in das Spiel integriert. + Einige neue Piratenr�stungen wurden verteilt. + Einige neue Banditenr�stungen wurden verteilt. + Die Abtr�nnigen Magier wurden wieder entfernt. + Die Originale Schattenr�stung von Diego wurde in das Spiel eingef�gt. + Die Erzverst�rkte R�stung hat nun ein neues Aussehen. + Das Aussehen der Drachenj�gerr�stung wurde ver�ndert. + Der originale G2 Drachenj�gerhelm wurde in das Spiel eingef�gt. (Nur mit Endgame:Drachenj�ger) + Angar tr�gt nun die bekannte R�stung aus Gothic 2. + Lester tr�gt nun den Novicenrock aus Gothic 2. + Lares tr�gt nun eine S�ldnerr�stung aus dem Minental. + Die Feuermagier Novizenkleidung wurde �berarbeitet. + Neue B�rgerkleidungen stehen zur Auswahl.(importiert aus Gothic 2) + Einige NPC�s wurden �berarbeitet. + Thorus tr�gt nun die R�stung, die er seit Gothic 1 tr�gt. + Xardas besitzt eine neue Robe. + Georg tr�gt nun eine Paladinr�stung mir Helm. + Karlen tr�gt nun eine Paladinr�stung mir Helm. + Thordir tr�gt nun eine Paladinr�stung mir Helm. + Markus tr�gt nun eine Paladinr�stung mir Helm. + Einige Nordmarkrieger tragen nun die neue Sch�delr�stung. + Die Korndiebe bei Montera wurden ver�ndert. + Einige neue Truhen wurden in der Welt verteilt. (DWI) + Ein weiterer toter NPC wurde in einer H�hle nahe Montera platziert. (DWI) + Die Taschendiebe nahe Kap Dun erscheinen nun auch ohne dem Questpaket. + Die AktionsQuests des QP (Ruf des J�gers usw.) sind nun auch mit der Installation ohne QP Quests vorhanden. + Die normale Wolftextur wurde etwas abgedunkelt. + Das Icon der S�ldnerkrone wurde �berarbeitet. + Die Textur einiger Schwerter wurde �berarbeitet. + Einige Schwerter ben�tigen nun das Talent "Starker Schwertk�mpfer". + Die Textur der Metalltruhe wurde ge�ndert. + Ein Textur Fehler im Zusammenhang mt den neuen Frauen wurde behoben. + Die B�cher in den B�cherregalen haben eine sch�rfere Textur erhalten. + Einige NPC�s tragen nun einen H�rnerhelm. + Das Schwert von Samuel hat ein neues Aussehen erhalten. + Vak in Trelis wurde �berarbeitet. + Kan tr�gt nun die bekannte R�stung aus dem G3 Add On. + Der Kopf von Vatras wurde �berarbeitet. + Der Kopf von Bufford wurde getauscht. + Der Kopf von Markus wurde getauscht. + Der Kopf von Roland wurde getauscht. + Der Kopf von Ortega wurde getauscht. + Der Kopf von Grim wurde getauscht. + Der Kopf von Cobryn wurde getauscht. + Der Kopf von Xardas wurde getauscht. + Der Kopf von Lares wurde getauscht. + Der Kopf von Diego, Gorn, Milten und Lester wurde getauscht. + Der Kopf von Thorus wurde getauscht. + Der Kopf von Lee wurde getauscht. + Der Kopf von Anog wurde getauscht. + Der Kopf von Inog wurde getauscht. + Der kopf von Javier wurde getauscht. + Einige H�ndlerinventare ge�ndert. + Zwei neue Waffen in das Spiel eingef�gt. (Edles Schwert, Drachent�ter) + Ein neuer Morgenstern wurde in das Spiel eingef�gt. + Das Schwert "Beliars Zorn" wurde entfernt. + Die Klaue Beliars wurde neu in das Spiel eingef�gt und erscheint nur, wenn man sie beim installieren ausw�hlt. (G2 Endgame) + Einen Bauplan f�r das Schwert Drachent�ter eingef�gt. + Die Gebirge Orks wurden �berarbeitet. (Orks mit Stacheln) + Ein Fehler in Zusammenhang mit einigen Schreinen behoben. + Die Goldspitzenpfeile aus dem QP sind nun wieder im Spiel erh�ltlich. + Die Goldspitzenpfeile besitzten nun eine goldene Spitze. + Enzo in Ben Sala verkauft nun ein Rezept f�r die Goldspitzenpfeile. + Einige HUD Icons wurden angepasst. + Der Installer �berpr�ft, ob das QP4.2 Update f�r den CP 1.75 installiert ist. Wenn nicht, dann wird es gleich mit installiert. + Die "Alte Monster-Mod" wurde in den Installer integriert. + Eine "Gothic 2 Orks Full" Version ist im Installer ausw�hlbar. (Die Komplette Ork-Mod von Joey) + Das Arcania HUD Design von |Lorn| ist im Installer ausw�hlbar. + Die Mod "Enhanced Visibility" wurde �berarbeitet. Die neuen .ini Werte sind nun deutlisch h�her. + Es wurde eine neue "Shader.Cache" Datei erstellt. + Der Installer wurde komplett �berarbeitet + Russische Sprache im Installer eingef�gt. v2.5 + Tjalfs Truhe ist wieder eine Waffentruhe. + Sigmor tr�gt nun seinen Truhenschl�ssel in seiner Tasche. + Elber verkauft wieder Bier. + Die Robe Dunkelform ist nun eine Fraktionsr�stung der Assassinen.(Dimus) + Die Ritterr�stung f�r NPC�s ist keine neutrale R�stung mehr.(Dimus) + Das Icon der Robe Dunkelform wurde angepasst.(Dimus) + Das Icon der R�stung eines Generals wurde angepasst.(Dimus) + Milok und Samuel verkaufen wieder Orkwaffen.(Dimus) + Die Gothic 2 Orks Mod wurde aktualisiert.(Joey�s G2 OrkMod) + Drei neue Orkwaffen wurden integriert und sind bei H�ndlern zu erwerben.(Joey�s G2 OrkMod) + Zwei neue Schwerter eingebaut. (Gesegnete Erzklinge, Heiliger Vollstrecker--Im zusammenhang mit der neuen funktion der CM---G2 Endgame) + Eine neue Robe integriert. (Feuerrobe---Im zusammenhang mit der neuen funktion der CM---G2 Endgame) + Eine neue Krone wurde eingef�gt. (Krone des Feuers---Im zusammenhang mit der neuen funktion der CM---G2 Endgame) + Ein neuer Paladinhelm. (Paladinhelm aus Kohrinis---Im zusammenhang mit der neuen funktion der CM---G2 Endgame) + Drei verschiede Tageb�cher eingebaut. (Je nach Auswahl--Harad,Constantino,Bosper---G2 Endgame) + Der Erzpfeil hat nun eine blaue Spitze. + Agenak in Geldern hat keinen weisen Kopf mehr. + Zakosh in Faring verkauft nun mehr Waffen. + Wenn man ohne QP Quests spielt, tr�gt Diego nicht die Schattenr�stung sondern eine andere. + Einige Gegenst�nde wurden umbenannt, damit sie besser in das Men� passen und nicht mehr dar�ber hinaus ragen. + �bersetzung der Russischen Version integriert. (Dimus) + Die Kopftextur des Helden wurde �berarbeitet. + Die Schilde der Pre Alpha Mod sind auch mit der Standard Installation der CM erh�ltlich. + Der Drachenj�gerhelm ist ebenfalls mit der Standard installation erh�ltlich. + Einige Schriftst�cke wurden abge�ndert, damit die neuen Items besser ins Spiel eingebunden werden. + Kalan verkauft neue Ausr�stung. + Der Schild-Fix der Pre Alpha Mod wurde in die Standard CM �bernommen. + Der Regensound-Fix der Pre Alpha Mod wurde nicht �bernommen, da der Sound zuleise abgespielt wird. + Einige Icons �berarbeitet. + Das Assassinenmesser verursacht nun mehr Schaden. + Pre Alpha Mod ist im Installer ausw�hlbar und wurde unterteilt. + Alle Schilde haben nun unterschiedliche Werte. + Eine Liste f�r Item-Cheats wurde hinzugef�gt. (Im Ordner CM_Information) + Die Englische Version wurde �berarbeitet. + Die Truhen sehen nun unterschiedlich aus. Die Schwere, Alte, Stabile und die MetallTruhe haben eine eigene Textur erhalten. + Thordir in Vengard tr�gt nun einen Helm. + Die "Schriftart-Mod" wurde entfernt. + Die Textur des Schwertes der Elemente wurde �berarbeitet.(Specular, Normal und Diffuse) + Die Funktion "G2 Endgame" wurde in den Installer integriert. (Fragen bez�glich auf das Gothic2 Ende) + Die T�nzerinnen in Varant tragen nun unterschiedliche Kleidung. v2.4 + Anpassung an den neuen Patch des CPT 1.75 + Einige Textfehler behoben. + Die Mod "Consequenzes" wurde wieder entfernt. + Das Quickloot-Feature kann �ber den Installer deaktiviert werden. + Enhanced Visibility Mod im Installer ausw�hlbar. (Erh�ht die Sichtweite) + Die 3 Bars Mod wurde wegen Kompatibilit�tsproblemen mit dem Patch 1.75 entfernt. + Neue Texturen f�r einige Tiere (Mincrawler,Snapper,Scavanger, Blutfliege,Feuerwaran,Goblin, Lurker) v2.3 + Wei�e S�belzahntiger geben wieder wei�es Fell. + Das Inventaricon f�r Wolfsfell wurde �berarbeitet. + Das Inventaricon f�r Waranleder wurde �berarbeitet. + Das Inventaricon f�r Feuerwaranleder wurde �berarbeitet. + Das Inventaricon f�r Snapperleder wurde �berarbeitet. + Das Inventaricon des K�niglchen Wappens wurde ge�ndert. + Das Inventaricon der Sandlurkerhaut wurde ge�ndert. + Das Inventaricon der Waldl�uferkleidung wurde ge�ndert. + Das Inventaricon der Druidenrobe wurde ge�ndert. + Die Texturen der Schilde wurden �berarbeitet. + Die Textur der Sandlurker wurde ge�ndert. + Sigmors Truhe ist keine Waffentruhe mehr. + Fraktionsfreie J�gerr�stung eingef�gt.(Textur der S�ldnerr�stung aus G1) + Fraktionsfreie Schwere J�gerr�stung eingef�gt.(Textur der Schweren S�ldnerr�stung aus G1) + Einen neuen Bauplan f�r eine R�stung erstellt. + Einen neuen Helm ins Spiel eingebaut. (Gepanzerter H�rnerhelm) + Dudley und Milok verkaufen nun die J�gerr�stung. + Ismael verkauft nun den neuen Bauplan. + Pyran verkauft keine Paladinr�stung mehr. + Die Textur der Drachenj�gerr�stung wurde �berarbeitet. + Die Textur der Paladinr�stung wurde �berarbeitet. + Die Textur der Ritterr�stung wurde ge�ndert. + Explosionspfeile verursachen nun mehr schaden als scharfe Pfeile. + Neue Pfeilart "Erzpfeil" eingebaut. + Neue Einhand Axt eingef�gt.(Geh�rtete Axt) + Der Bogen "Nimroder" ist nicht mehr kaufbar. + Die Barbarenstreitaxt ist wieder nur bei Kalan oder �ber einen schmiedeplan zu bekommen. + Larson verkauft nun mehr Waren. + Tjalfs Truheninhalt wurde ver�ndert. + Die Eisklinge verursacht nun mehr Schade, da sie meistens schon nutzlos ist, wenn man sie bekommt. + Das Rezept f�r den Verwandlungsstein in einen Drachen wurde ge�ndert. + Das Urvieh gibt nun auch Rohes Fleisch. + Die leichten Rebellenr�stungen sind nun Fraktionsfrei. + Die leichte Orks�ldnerr�stung ist und Fraktionsfrei. + Die Novizenrobe der Feuermagier ist nund Fraktionsfrei. + Die leichte Assassinenr�stung ist nun Fraktionsfrei. + Die leichte Banditenr�stung ist nun Fraktionsfrei. + Der Name von K�nig Rhobar wird wieder angezeigt. + Die "Ritter" haben wieder die richtige Bezeichnung. + Einige Textfehler behoben. + Fehler in der Consequences Mod wurden behoben.(Viele Sklaven hatten keine Namen) + Grubuz hat keinen wei�en Kopf mehr. + Lukjan tr�gt eine andere R�stung. + Wilson tr�gt nun eine andere R�stung. + Fraser tr�gt nun eine andere R�stung. + "No_Logo_Videos" im Installer ausw�hlbar. + Alle R�stungen Fraktionsfrei! ("Fraction_Armors" Mod im Installer ausw�hlbar.) + G3 original HUD Bars mit Kompass im Installer ausw�hlbar. + Installer �berarbeitet. v2.2 + Anpassung an das QP4.2 + Die Anforderungen f�r den Bauplan der Crawlerr�stung wurden gesenkt. + Eine neue Robe wurde integriert. (Hohe Robe des Feuers) + Karrypto verkauft jetzt bessere Roben. + Die "R�stung eines Generals" ist wieder verf�gbar. V2.1 + Helme haben wieder den normal Kaufpreis. + Fehler bei der Elite Assassinenr�stung behoben. + Fehler mit dem Rezept der Elemente behoben. + Fehler in der Mod "consequences" behoben. + Die Modification "3Bars" ist nun ausw�hlbar. + Fehler im Installer behoben( Der Installer schreibt nicht mehr 2 mal Gothic3 in den Installtionspfad) v2.0 + Alle Grafikeinstellungen sind wieder sichtbar. + Der Hotfix vom QP4.1 f�r den CP1.74 wurde integriert und wird nicht mehr ben�tigt. + Das Milizschwert kann jetzt gekauft werden. + Das Milizschwert hat eine neue Textur + Angars Sturmbringer hat eine neue Textur + Angars Sturmbringer wurde neu platziert. + Samuels Schwert hat eine neue Textur. + Der Helm von Enjar hat eine abge�nderte Texur erhalten. + Zwei neue R�stungen eingef�gt. (Ritterr�stung, Verbesserte Ritterr�stung) + Zwei neue Waffen wurden eingef�gt. (Beliars Zorn, Kriegeraxt) + Ein Fehler beim Herstellen des Pilzragouts wurde behoben. + Drachenj�gerr�stung wurde neu platziert. + Gorn hat keine Drachenj�gerr�stung mehr im Inventar. + Alle Piraten sind wieder feindlich gestimmt. + Ritter in Vengard tragen jetzt Helme und ein neues Waffenset. + Orkt�ter in Nordmar tragen jetzt ein neues Waffenset. + Stejnar in Nordmar tr�gt jetzt ein neues Waffenset. + Die W�stenl�ufer tragen jetzt die W�stenl�uferkleidung + Kleine Zettel-Questreihe eingef�gt (mehr dazu weiter unten). + Balancing-�nderungen (Waffen und R�stungen) �berarbeitet. + Die Leichte Milizr�stung ist jetzt nicht mehr besser als die Schwere Milizr�stung. + Einige Texturen von R�stungen �berarbeitet. + Die Tr�nke des QP�s sind wieder verf�gbar. + Fehler mit dem D�mon-Amulett behoben. + Fehler mit dem Stein des Drachen behoben. + Xardas verkauft wieder seine speziellen Tr�nke. + Xardas verkauft mehr Gegenst�nde. + Stejnar verkauft neue Waffen und Baupl�ne + Ingvar verkauft neue Waffen und Baupl�ne + Kalan verkauft neue Waffen. + Gelford verkauft mehr Waffen. + Gelfords Questbelohnung wurde ge�ndert.(nur mit G2 Orks) + Mannig verkauft mehr Waffen. + Keldron verkauft jetzt R�stungen und mehr Waffen. + Keldrons Questbelohnung wurde ge�ndert. + Sebastian in Reddock verkauf jetzt wieder eine Novizenrobe. + Delazar verkauft jetzt Assassinen R�stungen und Roben. + Ismael verkauft keine Beliar-Roben mehr. + Baupl�ne f�r �xte eingef�gt. + Gonzales in Mora Sul tr�gt eine eigene Kleidung. + Innostian tr�gt keine Novicenrobe mehr. + Nafalem tr�gt nun eine Schwarzmagier Robe. + Delazar tr�gt nun eine Schwarzmagier Robe. + Gelford tr�gt jetzt eine Ritterr�stung. + Die Nordmarer Schmiede haben eine eigene Kleidung erhalten. + Einige Schmiede im Mittelland haben eine abge�nderte R�stung erhalten.(zB.: Mannig) + Taschendiebstahl bei Ingvar �berarbeitet. + Das Inventar vom Wei�en Hetzer wurde angepasst. + Fehler mit der Crawlerplattenr�stung behoben. + Fehler wurde behoben, der einige H�ndlerinventare des QP�s entfernte. + Minecrawler besitzen jetzt die "Gebrochenen Mincrawlerplatten" + Minecrawler Krieger besitzen jetzt wieder die "Intakten Mincrawlerplatten" + Das Zauberwurzel�l heilt keine Krankheit mehr. + Gesch�rfte Ork-Texturen. + Die Blut-Textur der Orkwaffen wurde erneuert. + Die normalen W�lfe sehen wieder wie in G2 aus. + Die hungrigen W�lfe vor Kap Dun habe jetzt eine eigene Textur. + Die W�lfe nahe Montera haben jetzt eine eigene Textur. + Grauhaar in Nordmar hat jetzt eine eigene Textur. + Die Texturen der Pilze wurde ver�ndert. + Der Name der Pilze wurde in "Buddlerfleisch" und "Dunkelpilz" ge�ndert. + Monstertexturen wurden �berarbeitet. + Neue Piraten wurden platziert. + Icon von Angar�s Sturmbringer korrigiert. + Icon von Samuels Schwert korrigiert. + Icon f�r den Bauplan vom Schwert der Elemente korrigiert. + Icon der Schweren Milizr�stung angepasst. + Icon vom Ritterschild erneuert. + Icon der Orkt�terr�stung erneuert. + Icon des J�gerbrustpanzers erneuert. + Icon der Gladiatorenr�stung erneuert. + Icon der Schweren Orkr�stung erneuert. + Icon der Nordmarr�stung erneuert. + Icon der Novizenrobe erneuert. + Icon der W�stenl�uferkleidung erneuert. + Icon der Erzzange erneuert. + Die Icons im HUD wurden Teilweise �berarbeitet. + Sandlurker haben wieder die normale Textur. + Die Lederkleidung hat wieder die normale Textur. + Rechtschreibfehler korrigiert. + Im Hauptmen�bild wurde der "Content Mod" Schriftzug erg�nzt. + Installer wurde integriert. + Gothic 2 Orks ausw�hlbar. + Alternatives Men� ausw�hlbar. + Alternative Texturen f�r die Assassinen ausw�hlbar. + Alternative Texturen f�r die B�rger Myrtanas ausw�hlbar. + Alternative Texturen f�r die S�ldner ausw�hlbar. + Alternative Schriftart ausw�hlbar. + Andere Sterbeger�usche ausw�hlbar. + Alte Monsterger�usche ausw�hlbar + Consequences Modifikation ausw�hlbar. + Citizen Modifikation ausw�hlbar. + Installation ohne QP Quests m�glich. + Neue Ladebilder + Komplette Englische �bersetztung. v1.9 + Die Namen der neuen Frauen werden wieder richtig angezeigt. + Der Name der Ork-Magier wird wieder richtig angezeigt. + Wenzel tr�gt wieder seine Waffe + Schild. + Die Beschreibung der Elite-Assasinenr�stung wurde leicht abge�ndert. + Der Streitkolben von Rozhov wurde entfernt. + Schreibfehler ausgebessert.