Das Onlinemagazin GameVision hat den ersten Teil eines Making Ofs über die Entwicklung von Gothic 3 veröffentlicht.
Der zweiseitige Artikel beschreibt u.a. die brainstorming-artige Ideenfindung am Anfang der Entwicklung und erwähnt, dass Gothic am Anfang gar nicht als mehrteilige Serie geplant war. Auch der Einfluss und die Umsetzbarkeit, der vielfältigen Ideen aus der Community für die Entwicklung von Gothic 3 wird erwähnt.
Des weiteren wird im Artikel auf die Beziehung zum Publisher JoWooD eingegangen. So wird z.B. erwähnt, dass die Piranhas bei den Budgetverhandlungen zwar eine komplette Motion-Capturing-Ausrüstung für die Umsetzung realistischer Animationen raushandeln konnten, dafür aber auf gerenderte Zwischensequenzen aus einem externen Studio verzichten mussten.
Zwei weitere Teile des Making Ofs werden folgen, der nächste davon am 18. August.
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