Gothic-Fans wird der Name durchaus etwas sagen: Sascha Henrichs hat seit dem Erstling von Piranha Bytes, Gothic, das 2001 erschienen ist, bei der Firma gearbeitet und war einer derjenigen, die maßgeblich für das Weltendesign zuständig waren. Wenn also von den natürlich wirkenden Leveln oder den schön verschlungenen Welten in Piranha-Bytes-Spielen die Rede war, dürfte ein großer Anteil davon an Sascha gelegen haben.
Laut einem Post auf seinem privaten Facebook-Account arbeitet er allerdings nun für Alkimia Interactiv. Alkimia erstellt im Auftrag von THQ Nordic das Gothic Remake, das seit einigen Jahren in Entwicklung ist. Das Studio ist im spanischen Barcelona beheimatet. Ob Sascha nun dort arbeitet oder ob das aus dem heimischen Ruhrpott möglich ist, wissen wir allerdings nicht.
Da es sich um den privaten Facebook-Account von Sascha handelt, können wir hier die Aussage leider nicht verlinken.
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