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[Gothic II-Mod]
Update für Gothic 2: New Adventure - Ein neues Abenteuer
11.11.2025 22:26
Deutsche Übersetzung
Die Mod hat einen separaten Patch auf Version 2.3.0.3 erhalten. Der Patch sollte zusätzlich installiert werden. das umfangreiche Changelog kann man im Startpost des Release-Threades nachlesen. Wir haben ihn unten verlinkt.
Über New Adventure:
Die Mod erweitert das Originalspiel Gothic II erheblich. Sie fügt Gameplay-Innovationen, mehrere neue Charaktere und neue Quests und neue Gegenstände hinzu, sie ermöglicht es dir, dich als Wassermagier zu versuchen, verändert die Spielbalance, erweitert die Spielwelt, usw. Die Mod zielt darauf ab, das gleiche "Gothic"-Erlebnis zu bieten wie das Original. Und sie ist besonders geeignet für Leute, die wieder einmal keine Hardcore- Mod spielen möchten.
Was bietet diese Mod
Neue vollwertige Gilde für das Spiel - Wassermagier, die im Gegensatz zu anderen Gilden ihre eigene Einzigartigkeit hat
Die Möglichkeit, bei Matteo in die Lehre zu gehen, außerdem haben alle Meister ihre eigene Charakteristik.
Viele neue und unterschiedliche Gameplay-Funktionen (Vergiftung, Regeneration, Blut auf dem Bildschirm usw.)
Viele neue Gegenstände (Rüstungen, Waffen, Tränke, Bücher, etc.)
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dunkle Magie von Xardas zu lernen (für Magier)
Teleport-Runen können nun ab Kapitel 1 gefunden, gekauft oder gestohlen werden
uvam.
Eine Liste aller Änderungen, die die Mod vornimmt, gibt es im informativen Startpost des unten verlinkten Release-Threads.
Diese Mod wurde übrigens als "Mod des Jahres" im russischen worldofplayers- Forum nominiert!
[Artikel]
Artikel zum Making-Of über Vertonung des Remakes bei der PC Games
09.11.2025 17:05
Auch die PC Games hat zur Veröffentlichung der neuesten Making-Of-Videos einen kleinen Artikel geschrieben. Redakteur Carlo Siebenhüner fasst auch noch einmal freundlicherweise einige mehr oder weniger bekannte Fakten rund um die Vertonung für uns zusammen:
Es wird eine Mischung aus Sprechern, die ihre rolle aus dem Original wieder aufnehmen und neuen Sprechern geben. Da einige der originalen Sprecher verstorben sind oder nicht mehr als Synchronsprecher tätig sind,m geht das auch gar nicht anders.
Obwohl die Projektsprache englisch ist, werden die deutschen dialoge nicht einfach übersetzt, sondern eigens geschrieben, so dass die Inhalte der Texte in den verschiedenen Versionen durchaus differeiren können.
Um die Dialoge wieder auf gutem Niveau zu halten, ist auch Mattias Filler, der schon am Original bei Piranha Bytes tätig war, wieder mit dabei.
Christian Wewerka spricht wieder seine rolle als Namenloser Held.
Insgesamt sollen mehr Sprecher als im Original verpflichtet werden, so dass besonders die Sprecher der Hauptcharaktere nicht auch noch diverse weitere NPC vertonen müssen.
Der gesamte Artikel auf PCGames.de ist unten verlinkt.
[Gothic II-Mod]
Update: Die Rückkehr 1.15 - Saebler's Edition
09.11.2025 16:59
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 1.2 erhalten.
Changelog:
Seltene Fernkampfwaffen, sowie Falk's Schwert, mit neuen Meshes und Texturen versehen.
Die ursprünglichen Schadenswerte von Nomade und Tanz des Todes wiedehergestellt.
Einige Dialoge, Namen von NPCs und Item Beschreibungen angepasst, z. B. redet Netbek jetzt nicht mehr von Nazgul in bezug auf die Suchenden, oder die Hüter werden jetzt konstant von allen NPCs als solche bezeichnet, statt von einigen zuvor als Wächter.
Über Die Rückkehr 1.15 - Saebler's Edition
Saebler's Edition ist hauptsächlich ein Texturpatch für die Gothic 2 Modifikation „Die Rückkehr 1.15“, mit ein paar Änderungen innerhalb der Mod, wo hingegen der Hauptcontent unverändert bleibt.
Features
Seltene Waffen mit individuellen Meshes und Texturen aus der Modderdatenbank versehen, siehe Credits.
Orkische Rüstung und Erzrüstung der Finsternis mit neuen Meshes und Texturen versehen.
Robe des Adepten der Hüter mit neuer Textur versehen.
Neuer Startscreen.
Loadingscreens und Splash aus der 1.0 Version.
Menügrafiken aus der 1.12.9 Rebalance Enhanced Version.
Eine unerreichbare Truhe im Lager der Bruderschaft korrekt platziert.
Die verschlossenen Truhen in der Freien Mine sind jetzt unverschlossen.
Kreuz des Schicksals in der hinteren Mine bei Dexter, wie in der 1.0 Version, platziert.
Einige Musikstücke von Kai Rosenkranz aus der Gothic Alpha in einigen Bereichen hinzugefügt, siehe Credits.
[Gothic II-Mod]
Heights of Power - deutsche Ausgabe
09.11.2025 16:42
Für die schon ältere Gothig II-Mod The Heights of Power hat das Community-Mitglied RagnarRPG kürzlich eine deutsche Textübersetzung via Google-Übersetzer hinzugefügt. Mittlerweile liegt diese Textübersetzung in Version 1.1 vor und hat einige inhaltliche Verbesserungen bezüglich Fehlerfreiheit und korrekter Übersetzung erhalten.
Über The Heights of Power
Gothic 2 war ein großartiges Spiel, dass die Saga des namenlosen Helden und seine Abenteuer in Khorinis fortsetzte, von einem weiteren Gefangenen in der Kolonie zu einem unwahrscheinlichen Helden, der in eine Position der Größe versetzt wurde. Die Erweiterung Die Nacht der Raben machte das Spiel nur noch besser, indem sie eine wunderschöne neue Handlung und ein neues Land zum Erkunden, mehrere neue Freunde und Feinde hinzufügte und viel Nostalgie aus Gothic 1 zurückbrachte.
The Heights of Power baut auf diesen beiden Spielen auf und fügt dem Spiel einige neue Wendungen hinzu. Es ermöglicht eine schnellere Charakterentwicklung, behält aber gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad bei, der DNdR zu einer solchen Herausforderung gemacht hat.
Heute wurde das Video mit einem neuen Special der Miniserie über die Erschaffung des Gothic Remakes veröffentlicht. In gut 12 Minuten berichten verschiedene Leute, die mit der Vertonung.des Gothic Remakes beschäftigt sind, über ihre Gedanken und Erfahrungen damit. So kommen nicht nur die schon bestätigten Synchronsprecher Bodo Henkel (Xardas) und Matthias Keller (Diego) zu Wort, auch Christian Wewerka (Namenloser Held) wird nun erstmals offiziell in seiner aus dem Original wieder aufgenommenen Rolle bestätigt. Sie sprechen darüber, was die Teilnahme als Sprecher an der Gothic-Serie und am Remake für sie bedeutet.
Auch Tim Henneman, der die Dialogregie übernommen hat, kommt zu Wort und philosophiert über das vielbeschworene Stichwort "Ruhrpottcharme". Die drei genannten Sprecher reflektieren die Charaktere, denen sie mit ihrer Stimme Leben verleihen. Nebenbei sieht man viele einzelne Szenen im Spiel mit kurzen Dialogbeispielen.
THQ Nordic schreibt dazu:
THQ Nordic und Alkimia Interactive laden Fans zurück in die Kolonie ein – nicht durch Kampf oder Magie, sondern durch ihre Stimmen. Eine brandneue Reihe von Making-of-Videos bietet exklusive Einblicke in die Entstehung des Gothic 1 Remakes in vier Sprachen: Englisch, Deutsch, Polnisch und Russisch.
Jedes Featurette gewährt tiefe Einblicke ins Aufnahmestudio, wo Schauspieler und Regisseure verraten, was nötig ist, um die rohen Emotionen, die Härte und den Humor einzufangen, die die Welt von Gothic ausmachen.
In diesen vier Featurettes würdigt Gothic 1 Remake die Menschen hinter den Stimmen: die Schauspieler, Regisseure und Lokalisierungsteams, die jedem Schrei, Flüstern und Schlachtruf der Kolonie Leben einhauchen.
PS: Auch in den anderen drei Videos der anderen Sprachversionen gibt es viele Neuigkeiten zu entdecken. so wird zum Beispiel im englischen Video einiges Über die Orksprache erzählt. Außerdem sind überall andere Szenen aus dem Spiel zu sehen.
[Artikel]
GOG Preservation Program - Gothic und Gothic 2 sind dabei
04.11.2025 21:18
Im September wurden Gothic und Gothic 2 Gold Edition zum GOG Preservation Program hinzugefügt.
Das GOG Preservation Program sorgt dafür, dass klassische Spiele auch dann noch auf modernen Systemen laufen, wenn die Entwickler sie nicht mehr unterstützen. Durch die Erhaltung dieser legendären Spiele hilft GOG, die Erinnerungen, die uns geprägt haben, zu bewahren und noch einmal zu erleben - mit technischem Support und ohne DRM.
Bei Gothic und Gothic 2 wurde seitens GOG Folgendes getan.
Gothic
Lokalisierungen hinzugefügt: Spanisch, Französisch, Italienisch und Russisch.
Aktualisierung auf die Union-Version, die Playerkit und Systempack 2.0 integriert, um die Stabilität und Funktionsunterstützung zu verbessern.
Stabilität überprüft.
Kompatibilität mit Windows 10 und 11 überprüft.
Unterstützung für Cloud-Speicherungen überprüft.
Gothic 2 Gold Edition
Du kannst nun wählen, ob du die Classic-Version von Gothic 2 ohne das Addon Die Nacht des Raben oder eine Version mit bereits integriertem Addon spielen möchtest.
Die Stabilität wurde überprüft.
Vollständig kompatibel mit Windows 10 und 11.
Verifizierte Unterstützung für Cloud-Speicherung.
Unsere Versionsübersichten wurden aktualisiert und sind unten verlinkt.
Derzeit kann man beide Teile für jeweils 4,99 Euro bei GOG bekommen. Der Sale endet morgen.
[Offiziell]
Miniserie: Nächster Teil des Making Of Gothic Remake angekündigt
04.11.2025 18:00
Der nächste Teil der Miniserie "Making Of Gothic Remake" wurde heute angekündigt. Dieses Mal wird es um die Lokalisierungen gehen. Dazu schrieb der Community-Manager T-Moor auf Discord Folgendes.
Vier neue „Making Of“-Episoden kommen diesen Freitag!
Da unser Spiel vier vollständige Lokalisierungen enthält, haben wir beschlossen, für jede Sprache eine spezielle „Making Of“-Episode zu erstellen - und mit den erstaunlichen Leuten zu sprechen, die Gothic in eurer Sprache zum Leben erwecken!
Englische, deutsche, polnische und russische Interviews mit den Sprechern und Aufnahmen hinter den Kulissen werden diesen Freitag um 15:00 Uhr veröffentlicht.
Jede Folge wird mit Untertiteln in allen vier Sprachen versehen, so dass ihr alle Folgen sehen und genießen könnt! Wir empfehlen es sehr - jede Folge bietet einzigartige Einblicke und Informationen über das Spiel!
Wir sind bespannt, welche Einblicke und Informationen uns hierbei die Sprecher und weitere Beteiligten geben können.
[Community]
Gothic Podcast von RPG Kurga und Jorgenson, Folge 73: Gothic LARP
02.11.2025 10:00
Es gibt wieder eine neue Folge aus dem Podcast der beiden Let's Player und Gothic Fans RPG Kurga und Jorgenson aus ihrer Reihe "Wir sprechen uns noch". In den einzelnen Folgen ihres Podcasts unterhalten sich die beiden über verschiedene Themen, die meist mit Gothic oder allgemein den Spielen von Piranha Bytes zu tun haben und vertiefen sich in für Gothic-Fans sehr unterhaltsame Fachsimpeleien über einzelne Story-Aspekte, Charaktere, Gameplay-Elemente, Spielweisen oder Dialoge.
In der heute veröffentlichten Folge sprechen sie mit Matt, einem der Organisatoren der Gothic-LARP-Reihen "Welt der Verurteilten" und "Blut und Erz". Was ist LARP? Wikipedia kann aufklären:
Live Action Role Playing (kurz LARP oder LARPing) oder Live-Rollenspiel ist eine Form von Rollenspielen, bei denen die Teilnehmer ihre Spielfigur physisch selbst darstellen. Es handelt sich also um eine Mischung aus Pen-&-Paper-Rollenspiel und Improvisationstheater. Die Spiele finden meist ohne Zuschauer statt. Die Teilnehmenden können im Rahmen einer Rolle, welche die eigene Spielfigur und ihre Eigenschaften und Möglichkeiten beschreibt, frei improvisieren. Die Spielfigur wird Charakter genannt. Soweit möglich finden die Veranstaltungen an Orten statt, deren Ambiente dem Szenario der Spielhandlung entspricht. Die Spieler tragen ihren Charakteren und dem Setting entsprechende Gewandung.
In der aktuellen Folge wird also darüber gesprochen, wie man selbst in die Rolle eines Charakters aus Gothic schlüpfen und ein Leben in der Minenkolonie spielen kann, welche Abenteuer und Möglichkeiten sich daraus ergeben und wie das alles organisiert wird. Die Liste der Themen beinhaltet unter anderem folgende Dinge:
Wer ist Matt?
Was ist LARP?
Was ist "die Welt der Verurteilten"?
Planung einer LARP-Veranstaltung
Wie kann man teilnehmen?
Faszination "Live Action Roleplay"
Highlights der "Welt der Verurteilten" + Gamescom 2025
Das Gothic Remake
Gothic Mods / Kingdom Come Deliverance / Gothic Dialoge
Unten sind auch die Homepage des Gothic LARP verlinkt, auf der alle Infos zu den vergangenen und geplanten Events zu finden sind. Ebenso der Discord-Server, auf dem man unkompliziert mit den aktiven Gothic LARPern in Kontakt treten kann und die Galerien von den zwei bisher stattgefundenen Veranstaltungen.
Alle Folgen gibts auf YouTube.com oder bei Spotify.com.
[Gothic Almanach]
Artikel des Monats - November 2025
01.11.2025 12:00
Boss der Freien Mine
Okyl war ein Söldner der Wassermagier zur Zeit der Barriere von Khorinis.
Die Freie Mine und der Kessel standen unter seinem Befehl. Mit den wichtigen Leuten im Neuen Lager hatte er Kontakt ...
Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach
Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore.
Fleißig arbeiten wir daran, alle Artikel mit allem, was zu einem Thema bekannt ist, zu füllen und alles auch mit den Quellen aus dem jeweiligen Spiel, Handbuch, Lösungsbuch oder Ähnlichem zu belegen.
Jeden Monat wird einer der derzeit insgesamt 3.112 Artikel des Almanachs als Artikel des Monats vorgestellt.
Wer gerne am Almanach mitarbeiten möchte, kann sich in dem ebenfalls verlinkten Thread in unserem Forum melden. Interessierte sind jederzeit gerne willkommen!
[Gothic I-Mod]
Diverse Grafik-Patches für Gothic 1 von Justman2001
31.10.2025 22:14
User Justman2001 hat sich daran gemacht, jede Menge Textur-Veränderungen von Waffen, Rüstungen und Gesichtern für Gothic und auch für die Gothic-Mod Othello zu erstellen. Dies sind im Einzelnen:
Rüstungs- und Waffen-Replacer Ersetzt Waffen- und Rüstungsmodelle gegen angepasste und höher aufgelöste und detailliertere Versionen.
Gothic Quality Faces for Gothic 1 Ersetzt die Gesichtstexturen durch detaillreichere.
Othello Mod Replacer Armor and Weapon Reworked Ersetzt Waffen und Rüstungen in der Gothic-Mod Othello durch neue Versionen.
Downloads und Release-Threads sind unten verlinkt.