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Willkommen auf World of Gothic
Hier findet ihr alles über Spiele im Gothic-Universum von
Piranha Bytes, Spellbound und Alkimia Interactive. World of Gothic ist in mehrere Zonen aufgeteilt. Ihr erreicht sie über die Leiste
am oberen Bildschirmrand.
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Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung Die deutsche Version der Mod hat einen Patch auf Version 1.6.29.0.3 erhalten. Die Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt. Die wichtigsten Änderungen: Das Plugin für freies Zielen ist nun in die Mod integriert. Nach dem Update ist kein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände sind kompatibel. Für bereits getötete Monster gibt es nachträglich keine Trophäen. Über Gilden:Gilden ist eine Übersetzung der russischen Gothic 2 Erweiterungsmod Гильдии (auch bekannt unter dem englischen Namen Guilds). Die deutsche Übersetzung wurde von Roland54 erstellt. Gilden verfolgt den Haupthandlungsstrang von Returning. Die Modifikation beinhaltet aber auch jede Menge zusätzliche Inhalte in neu hinzugekommenen Gebieten (auch aus anderen Modifikationen).
Start bei Xardas
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Vor Xardas' Turm
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Marktplatz
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Für alle weiteren Infos sei die Downloadseite mit detaillierter Aufzählung der Features empfohlen. Ebenso wie der Release-Thread im Forum.
Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum
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Gestern meldeten sich THQ Nordic und Alkimia Interactive, dass das Gothic Remake in der ersten Woche schon über 500.000 Mal verkauft wurde. Dazu schrieb Community Mananger T-Moor Folgendes. Das Gothic Remake ist erst vor einer Woche erschienen und hat bereits mehr als 500.000 verkaufte Exemplare auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erreicht.
Ebenso beeindruckend ist das Spielerinteresse: Am 7. Juni erreichte das Spiel einen Spitzenwert von fast 78.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Mehr als 15.000 Nutzerbewertungen auf der Plattform unterstreichen die positive Resonanz zusätzlich und führen zu einer Bewertung von 85 % „Sehr positiv“. Alkimia Interactive und THQ Nordic sind von diesem ersten Erfolg begeistert und bedanken sich herzlich bei allen Spielern, die bisher die Kolonie betreten haben – und ganz besonders bei all den langjährigen, treuen Fans, die die Gothic-Reihe in den letzten 25 Jahren unterstützt haben. Ohne eine so leidenschaftliche Community wäre dieser Meilenstein nicht möglich gewesen.
Dies ist erst der Anfang. Alkimia Interactive wird das Gothic 1 Remake in den kommenden Wochen und Monaten weiterhin unterstützen und verbessern.
Das Gothic 1 Remake ist ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich.
Weitere Updates findet ihr auf der offiziellen Website: https://gothic.thqnordic.com
Viel Spaß & bleibt dran!
Links zum Thema:
- Gothic 1 Remake Sells 500.000 Copies in First Week! @ Steam-News
- Half a Million Nameless Heroes: Gothic 1 Remake Sells 500.000 Copies in First Week @ THQ Nordic
- Diskussion im Forum
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Gestern erschien der Patch 1.0.1 für das Gothic Remake. Wir haben den Changelog ins Deutsche übersetzt und unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Darin sind nun alle Versionen der Nyras-Demo und vom Remake zu finden. Gothic Remake - Patch 1.0.1 Community Manager T-Moor gibt für den Patch Hinweise vor und nach der Installation. Bitte stellt vor dem Update sicher, dass keine Modifikationen installiert sind, da einige Mods möglicherweise nicht mit der neuesten Version kompatibel sind und unerwartete Probleme verursachen könnten.
Überprüft nach dem Update bitte, ob eure Spielversion CL168781 lautet, um sicherzustellen, dass ihr die aktuellste Version nutzt. Die Versionsnummer findest ihr in den Einstellungen unten rechts auf dem Bildschirm.
Vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung. Wir werden weiterhin hart daran arbeiten, eure Reise durch die Kolonie so reibungslos und angenehm wie möglich zu gestalten. Wenn ihr noch Fehler findet, dann meldet diese bitte bei THQ Nordic. Der Link dazu ist unten zu finden. Vielen Dank dafür!
Links zum Thema:
- Gothic 1 Remake — Patch 1.0.1 Is Live! @ Steam-News
- Remake-Versionsübersicht
- Bugs bei THQ Nordic melden
- Diskussion im Forum
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Genau eine Woche nach Release des Gothic Remake ist, nachdem die Konsolenspieler bereits bedient wurden (wir berichteten), nun auch der erste Patch für die PC-Spieler released worden. Der Patch bringt neben klassicher Bugbehebung und der Beseitigung von Logikfehlern auch zahlreiche Balancingüberarbeitungen. Den genauen Patchlog findet ihr in den Links.
Links zum Thema:
- Patchlog @ Steam
- Diskussion in unserem Forum
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Diese Mod von neocromicon für das Gothic Remake, zeigt nützliche Informationen permanent auf dem Bildschirm. Stufe, Lernpunkte, XP bis Aufstieg, HP/MP (Unten neben den Leisten) uvm. Alle Angaben sind in der config.lua einstellbar. Position, Anzeigen uvm.
Somit gibt es diese Mod nicht nur für Gothic und Gothic II, sondern auch für das Gothic 1 Remake.
Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum
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THQ Nordic und Alkimia Interactive haben heute einen Patch für die Konsolen Xbox Series X/S und PlayStation 5 veröffentlicht. Dazu schriebt Community Manager Zyddie Folgendes. Wir haben soeben einen Patch für Xbox Series X/S und PS5/PS5 Pro veröffentlicht.
Dieser Patch behebt folgende Probleme: Stabilitätskorrekturen und Verbesserungen für alle vier Konsolen.
Außerdem bietet er eine Option zur Aufhebung der FPS-Begrenzung. Diese Funktion befindet sich noch in der Testphase und wird vorerst nur für die Series X und die PS5 Pro empfohlen.
Weitere Informationen zu zukünftigen Patches, einschließlich der PC-Version, folgen in Kürze! Zudem hatte sich Zyddie schon vor einigen Tagen wegen dem Melden von Fehlern gemeldet. Wenn ich mir die verschiedenen Kanäle und den Feedback-Beitrag nach der Veröffentlichung anschaue, kann ich gar nicht genug betonen, wie wichtig es ist, dass ihr die Tools zur Fehlermeldung nutzt.
Moderatoren können bei 99 % der technischen Probleme oder Bugs, die ihr seht, nicht helfen, sondern nur bei Fragen zum Gameplay.
Indem ihr den Bug direkt über die in diesen 4 Kanälen genannten Schritte meldet, stellt ihr sicher, dass der Bug direkt an unser Team in Spanien weitergeleitet wird und dieses sich darum kümmert.
Meldet also bitte alles, was seltsam, merkwürdig, ungewöhnlich oder fehlerhaft ist - auch wenn es sich um Gothic handelt und ich weiß, dass einige von euch gerne Bugs ausnutzen. Lasst uns dafür sorgen, dass wir so viele wie möglich beheben!
Denkt daran: Je mehr Informationen wir dem Team zukommen lassen, desto schneller können sie die Probleme beheben! Wenn ihr Fehler findet, dann meldet diese bitte bei THQ Nordic. Der Link dazu ist unten zu finden. Vielen Dank dafür! Nachtrag 13. Juni 00:38Am Dienstag, den 9. Juni gab es noch einen Patch für die PlayStation 5. Dabei wurden Abstürze und Probleme beim Speichern behoben.
Links zum Thema:
- News @ Gothic Community Discord
- Bugs bei THQ Nordic melden
- Diskussion im Forum
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PC-Games Redakteur Carlo Siebenhüner, der auch unter dem Accountnamen Gothic-Guru auf Instagram und TikTok unterwegs ist, hat sich in einem ausführlichen Report damit beschäftigt, wie es damals, Ende der 90er, dazu kam, dass das bahnbrechende Rollenspiel Gothic entwickelt wurde. Welche Voraussetzungen trugen dazu bei, welche Ideen kamen zusammen und welche Hindernisse mussten aus dem Weg geräumt werden? In einem siebenseitigen Bericht geht er ausführlich auf die einzelnen Stationen ein, die am Ende zu Gothic führten und erzählt auch die Geschichten, wie die vier Gründer von Piranha Bytes überhaupt dorthin kamen. Im Laufe des Berichts wird auch klar, weshalb die Entwicklung des Spiel - für damalige Verhältnisse - recht lange dauerte: Es wurde sehr viel ausprobiert, verworfen und neu erdacht, da damals die Erfahrung für Computer-Rollenspiele fehlte. Den ganzen Report haben wir unten verlinkt.
Links zum Thema:
- Artikel @ PCGames.de
- Diskussion in unserem Forum
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Eine kleine Modifikation für das Gothic 1 Remake, die den Sprint um Standard x2 beschleunigt. Weitere Infos gibt es auf der Downloadseite und im Release-Thread im Forum.
Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Diskussion im Forum
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In unserer letzten Umfrage wollten wir wissen, ob ihr noch alle Vorschau-Artikel zum Gothic-Remake lest und alle Videos dazu anschaut (oder ob ihr euch Enthaltsamkeit auferlegt habt, um nicht gespoilert zu werden). Und hier die Auswertung:
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Na klar, ich will alles wissen und bestmöglich informiert sein. |
47 |
35 % |
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Nein, schon lange nicht mehr, ich will das Spiel komplett selbst entdecken. |
37 |
27 % |
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Ich werde jetzt aufhören, Vorschauen und Videos anzuschauen, um mir nicht zu viel zu spoilern. |
26 |
19 % |
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Ich habe vor kurzem aufgehört, damit ich mir nicht zu viel vom Spiel verrate. |
25 |
19 % |
Ein gutes Drittel wollte sich weiterhin alle Infos zum Gothic Remake ansehen.Ein Viertel der Abstimmenden haben hingegen schon vor langer Zeit einen Verzicht eingeführt. Ein Fünftel wollte genau damit anfangen. Und der Rest hatte vor kurzem damit begonnen, sich nicht mehr alles anzusehen In unserer nun aktuellen Umfrage möchten wir eure Meinung zum Gothic Remake selbst erfahren. denn nun ist es erschienen und jeder, der möchte, kann es spielen. Welche Note gebt ihr dem Remake. Wobei eine 1 die beste Bewertung und eine 6 die schlechteste Bewertung ist.. Die neue Umfrage läuft bis Ende Juni und ist wie immer in der rechten Menüleiste zu finden.
Links zum Thema:
- zum Poll-Archiv
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Die Headline legt den Ton vor: Gothic Remake trifft den Geist des Originals erstaunlich gut. Atmosphäre, Erkundung und Fortschritt begeistern – nur technisch hakt es noch. Tester Peter Steinlechner (übrigens ein altes GameStar-Urgestein aus deren Gründungszeit) geht grundsätzlich positiv an das Remake heran, findet sowohl die deutsche Vertonung recht gelungen als auch die Übersetzung des rauen Charmes des Originals in die Neuauflage. Gespielt hat er die Version für Xbox X|S. Das Kampfsystem wird dabei als weiterhin etwas kantig beschrieben. Timing sei wichtig. An Bugs nennt er gelegentliche Systemabstürze, aufpoppende Gegenstände und teilweise schwer erkennbare sammelbare Pflanzen. Im Fazit heißt es: Gothic Remake macht vor allem eines richtig: Es fühlt sich nach Gothic an! Alkimia Interactive hat nicht versucht, ein komplett neues Spiel zu erschaffen, sondern die Stärken des Originals behutsam in die Gegenwart zu holen. Die Atmosphäre der Kolonie, die glaubwürdigen Figuren, die Tagesabläufe und das Gefühl, sich jeden kleinen Fortschritt hart erarbeiten zu müssen, treffen den Geist der Vorlage bemerkenswert gut.
Vor allem zeigt das Remake, wie gut viele der grundlegenden Ideen von Gothic gealtert sind. Während viele moderne Rollenspiele entweder jeden Schritt vorgeben oder uns mit knallharten Gegnern in fremden Welten überfordern, trifft Gothic einen selten gewordenen Mittelweg. Das schafft das Remake ähnlich gut wie das Original.
Technisch wirkt die Neuauflage noch nicht vollständig ausgereift, und manche Ecken sind genauso rau wie die Vorlage selbst. Das passt gelegentlich sogar zur Atmosphäre, meist wirkt es aber schlicht unfertig. Eine Wertung wird nicht vergeben.
Links zum Thema:
- Test @ Golem.de
- Diskussion in unserem Forum
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