Der Texturpatch beinhaltet überarbeitete Leveltexturen für Khorinis. Minental, Jharkendar und Irdorath bleiben unverändert. Die alten Texturen wurden dabei verbessert, statt völlig neue zu verwenden, um den alten Look zu erhalten. Dabei wurde aber nicht bloß einfach jede Textur hochskaliert und nachgeschärft, sondern jede Oberfläche abhängig vom Material mit Fake-Details versehen, die eine feine Oberflächentextur verleihen (z.B. raue Oberfläche für Steine, Holzmaseroberfläche für Holz etc.).
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