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World of Gothic

Editing >> CSMeshCooker (Collision Shapes)
Autor: George
Hinzugefügt: 25.06.2014 18:45
Views: 12305
Downloads: 2258
Beschreibung: Das Programm CSMeshCooker kann .x Meshes ins NXS-Format, proprietäres Format von PhysX, umwandeln.
Des weiteren ist die Umwandlung eines NXS-Meshes ins .obj Format möglich.

Gothic 3 Collision Shapes werden in Dateien mit der Endung *.xnvmsh gespeichert.
xnvmsh Dateien enthalten eines, oder mehrere dieser NXS-Meshes, je nachdem aus wie viele SubMeshes die zugehörige xcmsh Datei besteht.

Eine Anleitung zum Tool findet Ihr in unserem Foren-Thread.

Datei (Download) Größe Hits
CSMeshCooker.zip 261 KB 1216
CSMeshCookerSource.zip 7 KB 1042



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