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Auf dieser Seite wird kurz erklärt, wie man das Modding Kit für Gothic 2 (G2MDK) korrekt installiert.
- Gothic 2 Modifikationen können ausschließlich mit dem Add-On Version 2.6 erstellt und gespielt werden. Man
muss also zunächst G2 und DNDR installieren und diese auf Version 2.6 patchen.
- Vom G2MDK existieren zwei Versionen: Mit Rohdaten der Objekte und Levelmeshes (63 MB)
und ohne (7 MB). Beide Version
enthalten die Spielskripte und erstellen auf Wunsch aus den Original-Spieldaten die Texturen, Soundeffekte, Sprachausgabe
und die Welten. In beiden Fällen startet man einfach das G2MDK-Setup, welches sich automatisch den korrekten
Installation-Pfad sucht. Die Standard-Einstellung ist für die meisten Modder die optimale. Animationen, Sprachausgabe
und Soundeffekte verändert man nur selten. Wenn man eine Option nicht auswählt, kann man die jeweiligen Original-Daten nicht
verändern, ist aber in der Lage, neue zu erstellen.
- Als nächstes kommt das G2MDK Update dran. Es
funktioniert mit beiden MDK-Versionen.
- Zum Schluss muss noch das GothicStarter-Update auf Version 2.6a installiert werden. Dazu entpackt man das ZIP-Archiv und kopiert den Inhalt des entpackten Unterverzeichnis System (GothicGame.ini, GothicStarter.exe, GothicStarter_mod.exe) in das System-Unterverzeichnis von Gothic II. Dabei überschreibt man die veralterten Dateien.
- Damit ist die Grund-Installation abgeschlossen. Wenn man modellieren will, muss man evtl.
passende Im- und Export-Plugins installieren.
- Gestartet werden sollte der Spacer und auch die eigene Mod ausschließlich über den GothicStarter,
ansonsten kann es zu Problemen kommen. Es gibt vom GothicStarter zwei Versionen: Einen für Spieler (GothicStarter.exe)
und einen für Entwickler (GothicStarter_mod.exe). Beide befinden sich im system-Unterverzeichnis von G2.
- Es empfiehlt sich außerdem, in einem separaten Verzeichnis DNDR 2.6 ein zweites Mal ohne G2MDK zu installieren. Mit dieser Version kann man testen, ob die Mod später auf dem Rechner der Spieler wie gewünscht funktionieren wird.
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