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Gothic Podcast von RPG Kurga und Jorgenson, Folge 68
08.03.2024 21:27
Es gibt nach langer Zeit wieder eine neue Folge aus dem Podcast der beiden Let's Player und Gothic Fans RPG Kurga und Jorgenson aus ihrer Reihe "Wir sprechen uns noch". In den einzelnen Folgen ihres Podcasts unterhalten sich die beiden über verschiedene Themen, die meist mit Gothic oder allgemein den Spielen von Piranha Bytes zu tun haben und vertiefen sich in für Gothic-Fans sehr unterhaltsame Fachsimpeleien über einzelne Story-Aspekte, Charaktere, Gameplay-Elemente, Spielweisen oder Dialoge.
In der heute veröffentlichten Folge sprechen sie zusammen mit Piranha-Bytes-Mitarbeiter Mario Röske über seine Zeit bei Piranha Bytes. Mario ist ein echtes Urgestein und seit der Entwicklung des ersten Gothic-Spiels dabei. Er hat natürlich viel über die Entwicklungsgeschichte der einzelnen Piranha-Bytes-Titel zu erzählen. In seiner langen Zeit als Entwickler bei Piranha Bytes teilt er auch so einige Anekdoten. Die Liste der Themen beinhaltet unter anderem folgende Dinge:
Mario Röske - Seine ersten Tage bei Piranha Bytes
Marios Tätigkeiten bei Piranha Bytes
Nimmst du diesen Gothic-Hype wahr?
Thema Mod-Kit und Gothic Mods
Der Plan mit dem Gothic-Multiplayer
Marios Fußstapfen in Gothic
Die Entwicklung von Gothic 3
Risen
Konsolenentwicklung
Risen 2
Inspirationsquellen / Eigenentwicklungen / Persönliche Entwicklung
Einfluß von Mike Hoge
Was zockt Mario Röske?
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