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(Seite: 6)

2.6f - Playerkit 2.6f - GothicStarter



Um Modifikationen spielen zu können, ist die vorherige Installation dieses Playerkits unbedingt erforderlich.


2.6a - 13.07.2005
  • Englische Texte hinzugefügt (als Standard)
  • Mod-Volumes werden verschoben statt kopiert (bessere Performance bei großen Modifikationen + verhindert weitere Fragmentierung der Dateien)
  • VDFS-Option im Entwicklermodus aktiviert (funktioniert nicht ohne VDFS-Ersatz für G2)
  • Grundlegende Unterstützung von G1

2.6b - 20.09.2005
  • Spiel oder Editor wird erst gestartet, wenn der zSpy bereit ist
  • zSpy wird auch in .System gefunden (G1)
  • RTF-Anzeige unter Windows 9x/ME korrigiert
  • Start aus verschiedenen Verzeichnissen ermöglicht
  • Überschreiben von Gothic.ini-Werten durch [OVERRIDES] ermöglicht
  • Symbolsatz des originalen G1-Starters wird unterstützt
  • VDFS.DMP wird im G1-Modus nicht mehr gesichert

2.6c - 23.09.2005
  • "SmartHeap"-Fehlermeldung wird automatisch geschlossen
  • Überschreiben des Basisnamens durch [MOD]/Base ermöglicht (ermöglicht unterschiedliche INIs für die selbe Modifikation)

2.6d - 17.11.2005
  • Französische Texte hinzugefügt (Beta)
  • Italienische Texte hinzugefügt (Beta)
  • Russische Texte hinzugefügt (Beta)
  • Codepage/Font-Tags (RTF) in Beschreibungen hinzugefügt

2.6e - 02.01.2006
  • Konvertierung von 'xx (RTF) in [INFO]/title unterstützt
  • Beschreibungen in eigene RTF-Dateien ausgelagert

2.6f - 05.06.2007
  • "GothicMod.exe nicht gefunden" behoben (trat bei falschem Arbeitsverzeichnis auf)
  • Manifest für Windows Vista aktualisiert (Requested Execution Level für UAC)

Quelle: [WoG-Downloadseite] GothicStarter Update

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