Ein Video, das einige Fragen zu Spielbarkeit und Grafik unter Shader 1.4 klärt. - Meerwasser (sieht mit Shader 2.0 um Längen besser aus) - Lauf durch einen Wald und Kampf mit Snappern (da wirken die Normal-Maps im Gegensatz zu Wölfen richtig gut). Hier kann man auch den Autofokus im Kampf erkennen. Am Schluß wurde die Kamera noch gedreht und es kam zu einem heftigen Nachladeruckler (sollte man also in Kämpfen eher meiden). - Blick ins Inventar
We use cookies to offer you a better browsing experience, personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. Read about how we use cookies and how you can control them by clicking Cookie Settings. You consent to our cookies if you continue to use this website.