[Offiziell]
Gothic Remake wurde in der ersten Woche 500.000 Mal verkauft
13.06.2026 16:38
Gestern meldeten sich THQ Nordic und Alkimia Interactive, dass das Gothic Remake in der ersten Woche schon über 500.000 Mal verkauft wurde. Dazu schrieb Community Mananger T-Moor Folgendes.
Das Gothic Remake ist erst vor einer Woche erschienen und hat bereits mehr als 500.000 verkaufte Exemplare auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erreicht.
Ebenso beeindruckend ist das Spielerinteresse: Am 7. Juni erreichte das Spiel einen Spitzenwert von fast 78.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Mehr als 15.000 Nutzerbewertungen auf der Plattform unterstreichen die positive Resonanz zusätzlich und führen zu einer Bewertung von 85 % „Sehr positiv“. Alkimia Interactive und THQ Nordic sind von diesem ersten Erfolg begeistert und bedanken sich herzlich bei allen Spielern, die bisher die Kolonie betreten haben – und ganz besonders bei all den langjährigen, treuen Fans, die die Gothic-Reihe in den letzten 25 Jahren unterstützt haben. Ohne eine so leidenschaftliche Community wäre dieser Meilenstein nicht möglich gewesen.
Dies ist erst der Anfang. Alkimia Interactive wird das Gothic 1 Remake in den kommenden Wochen und Monaten weiterhin unterstützen und verbessern.
Das Gothic 1 Remake ist ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich.
[Patches]
Gothic Remake - Patch 1.0.1 mit deutscher Übersetzung
13.06.2026 12:00
Gestern erschien der Patch 1.0.1 für das Gothic Remake.
Wir haben den Changelog ins Deutsche übersetzt und unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Darin sind nun alle Versionen der Nyras-Demo und vom Remake zu finden.
Community Manager T-Moor gibt für den Patch Hinweise vor und nach der Installation.
Bitte stellt vor dem Update sicher, dass keine Modifikationen installiert sind, da einige Mods möglicherweise nicht mit der neuesten Version kompatibel sind und unerwartete Probleme verursachen könnten.
Überprüft nach dem Update bitte, ob eure Spielversion CL168781 lautet, um sicherzustellen, dass ihr die aktuellste Version nutzt. Die Versionsnummer findest ihr in den Einstellungen unten rechts auf dem Bildschirm.
Vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung. Wir werden weiterhin hart daran arbeiten, eure Reise durch die Kolonie so reibungslos und angenehm wie möglich zu gestalten.
Wenn ihr noch Fehler findet, dann meldet diese bitte bei THQ Nordic. Der Link dazu ist unten zu finden. Vielen Dank dafür!
Genau eine Woche nach Release des Gothic Remake ist, nachdem die Konsolenspieler bereits bedient wurden (wir berichteten), nun auch der erste Patch für die PC-Spieler released worden.
Der Patch bringt neben klassicher Bugbehebung und der Beseitigung von Logikfehlern auch zahlreiche Balancingüberarbeitungen.
[G1Remake-Mod]
See Always Important Stats für G1Remake veröffentlicht
12.06.2026 11:25
Diese Mod von neocromicon für das Gothic Remake, zeigt nützliche Informationen permanent auf dem Bildschirm. Stufe, Lernpunkte, XP bis Aufstieg, HP/MP (Unten neben den Leisten) uvm.
Alle Angaben sind in der config.lua einstellbar. Position, Anzeigen uvm.
THQ Nordic und Alkimia Interactive haben heute einen Patch für die Konsolen Xbox Series X/S und PlayStation 5 veröffentlicht. Dazu schriebt Community Manager Zyddie Folgendes.
Wir haben soeben einen Patch für Xbox Series X/S und PS5/PS5 Pro veröffentlicht.
Dieser Patch behebt folgende Probleme: Stabilitätskorrekturen und Verbesserungen für alle vier Konsolen.
Außerdem bietet er eine Option zur Aufhebung der FPS-Begrenzung. Diese Funktion befindet sich noch in der Testphase und wird vorerst nur für die Series X und die PS5 Pro empfohlen.
Weitere Informationen zu zukünftigen Patches, einschließlich der PC-Version, folgen in Kürze!
Zudem hatte sich Zyddie schon vor einigen Tagen wegen dem Melden von Fehlern gemeldet.
Wenn ich mir die verschiedenen Kanäle und den Feedback-Beitrag nach der Veröffentlichung anschaue, kann ich gar nicht genug betonen, wie wichtig es ist, dass ihr die Tools zur Fehlermeldung nutzt.
Moderatoren können bei 99 % der technischen Probleme oder Bugs, die ihr seht, nicht helfen, sondern nur bei Fragen zum Gameplay.
Indem ihr den Bug direkt über die in diesen 4 Kanälen genannten Schritte meldet, stellt ihr sicher, dass der Bug direkt an unser Team in Spanien weitergeleitet wird und dieses sich darum kümmert.
Meldet also bitte alles, was seltsam, merkwürdig, ungewöhnlich oder fehlerhaft ist - auch wenn es sich um Gothic handelt und ich weiß, dass einige von euch gerne Bugs ausnutzen. Lasst uns dafür sorgen, dass wir so viele wie möglich beheben!
Denkt daran: Je mehr Informationen wir dem Team zukommen lassen, desto schneller können sie die Probleme beheben!
Wenn ihr Fehler findet, dann meldet diese bitte bei THQ Nordic. Der Link dazu ist unten zu finden. Vielen Dank dafür!
Nachtrag 13. Juni 00:38 Am Dienstag, den 9. Juni gab es noch einen Patch für die PlayStation 5. Dabei wurden Abstürze und Probleme beim Speichern behoben.
[Community]
Umfrageauswertung: Schaut ihr noch alle Previews zum Gothic Remake?
06.06.2026 17:02
In unserer letzten Umfrage wollten wir wissen, ob ihr noch alle Vorschau-Artikel zum Gothic-Remake lest und alle Videos dazu anschaut (oder ob ihr euch Enthaltsamkeit auferlegt habt, um nicht gespoilert zu werden). Und hier die Auswertung:
15.05.2026 00:01 - 05.06.2026 19:00
Schaut ihr noch alle Vorschau-Videos und lest alle Previews zum Gothic Remake?
Na klar, ich will alles wissen und bestmöglich informiert sein.
47
35 %
Nein, schon lange nicht mehr, ich will das Spiel komplett selbst entdecken.
37
27 %
Ich werde jetzt aufhören, Vorschauen und Videos anzuschauen, um mir nicht zu viel zu spoilern.
26
19 %
Ich habe vor kurzem aufgehört, damit ich mir nicht zu viel vom Spiel verrate.
25
19 %
Ein gutes Drittel wollte sich weiterhin alle Infos zum Gothic Remake ansehen.Ein Viertel der Abstimmenden haben hingegen schon vor langer Zeit einen Verzicht eingeführt. Ein Fünftel wollte genau damit anfangen. Und der Rest hatte vor kurzem damit begonnen, sich nicht mehr alles anzusehen
In unserer nun aktuellen Umfrage möchten wir eure Meinung zum Gothic Remake selbst erfahren. denn nun ist es erschienen und jeder, der möchte, kann es spielen. Welche Note gebt ihr dem Remake. Wobei eine 1 die beste Bewertung und eine 6 die schlechteste Bewertung ist..
Die neue Umfrage läuft bis Ende Juni und ist wie immer in der rechten Menüleiste zu finden.
Gothic Remake trifft den Geist des Originals erstaunlich gut. Atmosphäre, Erkundung und Fortschritt begeistern – nur technisch hakt es noch.
Tester Peter Steinlechner (übrigens ein altes GameStar-Urgestein aus deren Gründungszeit) geht grundsätzlich positiv an das Remake heran, findet sowohl die deutsche Vertonung recht gelungen als auch die Übersetzung des rauen Charmes des Originals in die Neuauflage. Gespielt hat er die Version für Xbox X|S. Das Kampfsystem wird dabei als weiterhin etwas kantig beschrieben. Timing sei wichtig. An Bugs nennt er gelegentliche Systemabstürze, aufpoppende Gegenstände und teilweise schwer erkennbare sammelbare Pflanzen. Im Fazit heißt es:
Gothic Remake macht vor allem eines richtig: Es fühlt sich nach Gothic an! Alkimia Interactive hat nicht versucht, ein komplett neues Spiel zu erschaffen, sondern die Stärken des Originals behutsam in die Gegenwart zu holen. Die Atmosphäre der Kolonie, die glaubwürdigen Figuren, die Tagesabläufe und das Gefühl, sich jeden kleinen Fortschritt hart erarbeiten zu müssen, treffen den Geist der Vorlage bemerkenswert gut.
Vor allem zeigt das Remake, wie gut viele der grundlegenden Ideen von Gothic gealtert sind. Während viele moderne Rollenspiele entweder jeden Schritt vorgeben oder uns mit knallharten Gegnern in fremden Welten überfordern, trifft Gothic einen selten gewordenen Mittelweg. Das schafft das Remake ähnlich gut wie das Original.
Technisch wirkt die Neuauflage noch nicht vollständig ausgereift, und manche Ecken sind genauso rau wie die Vorlage selbst. Das passt gelegentlich sogar zur Atmosphäre, meist wirkt es aber schlicht unfertig.
Auch das Online-Magazin Gamersglobal hat sich dem Remake in einem Test angenommen. Gothic-Fan Benjamin Braun nimmt sich viel Zeit, das Remake ausführlich in vielen Aspekten zu erklären und zu bewerten. Die Welt wirkt vertraut, aber sinnvoll erweitert, es gibt moderate Zuwächse bei neuen NPC, die auch eine Rolle in der Handlung spielen. Das Fehlen von Geschwindigkeitstränken wird bemängelt. (Dafür gibt es eine Sprintfunktion.) Ebenso, dass dass Akrobatik nicht mehr wie im Original den Sprungtrick mit sich bringt.
Dass In Extremo wieder auftritt, gibt zwar einen Nostalgiebonus, aber die neue Version des altbekannten Liedes Herr Mannelig findet beim Tester keinen großen Beifall. Das neue Kampfsystem und auch die Möglichkeiten mit der Individualisierung der eigenen Rüstung werden erklärt. Anscheinend ist die verfügbare Erzmenge bei Händlern recht gering in Anbetracht der hohen Erzpreise, die für Rüstungen verlangt werden.
Ein eigenes Kapitel widmet Benjamin Braun den Bugs. Das reicht von Scriptingfehlern über Audio in der falschen Sprache, Texte in der falschen Sprache und stehengelassenen Entwicklerkommentare im Questlog bis hin zu nicht nachvollziehbarem NPC-Verhalten, wo zum Beispiel alle Händler nicht mehr mit ihm handeln wollten, weil er in allen Lagern angeblich irgendetwas schlimmes verbrochen hätte.
Das Minispiele zum Schlösserknacken findet er prinzipiell zwar gut, aber letztendlich war das einfach links-rechts-System aus dem Original mit weniger aufwand beim Spielen verbinden. Die Monster und allgemein die Grafik findet er gut gelungen. Sein Fazit lautet:
Als Gothic-Fan konnte mich Alkimia Interactive mit dem Remake eigentlich nur enttäuschen. Genau das ist aber nicht der Fall: Es sieht aus wie Gothic, es fühlt sich an wie Gothic, das IST Gothic! Gewiss gibt es im Detail so manches, das besser hätte sein können. Und wer das Original nicht kennt, dürfte es mangels Tutorial und weil man hier generell nicht am Händchen durchgeführt wird, deutlich schwerer haben, mit der Neuauflage warm zu werden. Aber Story und Atmosphäre sind stark, die Spielwelt schön und vielfältig, die Vertonung exzellent und die Musik über jeden Zweifel erhaben.
Als Fan des Originals bin ich jedenfalls hochzufrieden wie die Entwickler all das einfangen und sogar einige komplett neue Gebietsteile, NPCs und Quests einpflegen, die fast alle so wirken, als hätten sie schon immer dazu gehört. Dort, wo Story- und Questverläufe stärker vom Original abweichen, empfinde ich das aber nicht als Störfaktor oder fühle mich gar vor den Kopf gestoßen. Für mich ist das eine Bereicherung, denn so bleibt Die zweite Version des ersten Gothic auch inhaltlich frisch. Das Remake überrascht mich immer wieder mit Dingen, mit denen ich nicht gerechnet hatte.
Zumindest in der PC-Version scheint sich die Bugdichte auch in Grenzen zu halten. Ein paar ärgerliche Fehler, die teils auch zu Abstürzen führen können, sind allerdings noch vorhanden, in der PC-Fassung scheinen die Entwickler das aber noch in den Griff kriegen zu können. Alles wird gut!
Tester Sascha Penzhorn vergibt 6 von 10 Punkten - also 60%. Er bemängelt:
Beeindruckend schönes Remake, das clever und liebevoll mit dem Quellmaterial umgeht. Im Test traten noch Bugs und derbe KI-Aussetzer auf.
Gleich zu Anfang gesteht er, dass ihm das Original nie besonders gut gefallen hat. (Der eine oder andere wird sich vielleicht noch an seine Videos und Artikel bei GameStar.de vor einigen Jahren erinnern, wo er sich durch Gothic und Gothic II quälte und daran verzweifelte, woraus sich wohl für den Leser Spaß ergeben sollte, was aber eigentlich eher Mitleid beim Anschauen und Lesen generierte. Warum soll man jemanden durch Gothic prügeln, der mit dem Spiel gar nichts anfangen kann?)
Ihm gefällt die Grafik sehr. Auch das Quest-Design findet er gar nicht übel. Das Schlösserknacken wird ambivalent bewertet. Seine Testversion beinhaltete noch KI-Aussetzer, so dass er am Ende von Schatten und Gardisten umgehauen wurde. NPC befinden sich an unerwarteten Stellen und greifen ihn an. Trotzdem mag er das Spiel und ist der Meinung, dass Veteranen sich leicht zurechtfinden werden und die Änderungen am spiel clever und sinnvoll sind.
Sein Fazit lautet:
Gothic Remake präsentiert das Kult-Spiel mit wunderschöner neuer Optik und einer Handvoll intelligent und mit Bedacht eingestreuten Änderungen und Verbesserungen. Es bleibt dabei so erbarmungslos und knallhart, wie ihr es in Erinnerung habt und verzichtet wie das Original darauf, euch die Hand zu halten und euch mit der Nase auf Lösungen zu stoßen. Im Test trübten technische Probleme und Aussetzer in der KI den Spielspaß und verurteilten unseren Spieldurchlauf unrettbar zum Scheitern. Falls Entwickler Alkimia Interactive die Probleme und Bugs beheben kann, wird das Remake zweifellos zur besten Methode, Gothic erneut oder zum ersten Mal zu erleben. Ob sie das können, wird sich zeigen.