Es ist höchste Zeit: Kurz vor dem Erscheinen des Gothic Remakes gibt es auf World of Gothic nun die brandneue Remake Zone, in der alle Infos und News rund um das Remake abrufbar sind.
Zuerst sind da die auch von den anderen Spielen bekannten Item-Tabellen für Dinge wie Waffen, Rüstungen, Magie, Tränke, Nahrung und so weiter verfügbar. Und natürlich die Datenbank mit den gesammelten Presseartikeln, die auch oben rechts im entsprechenden Kasten auf der Startseite angezeigt werden. Previews und Interviews von anderen Seiten und auch unsere eigenen Interviews und Vorschauartikel. In den kommenden Tagen werden dort auch die Testartikel, die zum Gothic Remake erscheinen, eingetragen. Ebenso sind dort die von offizieller Seite veröffentlichten Screenshots, Artworks, Renderbilder gesammelt verfügbar. Zu guter Letzt haben wir auch die offizielle FAQ zum Gothic Remake übernommen und in der neuen Gothic Remake-Zone veröffentlicht.
In Zukunft wird die Gothic Remake-Zone sicher auch mit Tipps zum Spiel erweitert werden oder es werden weitere Spielinhalte oder Gameplay-Mechaniken vorgestellt.
Der Countdown läuft: Das Gothic 1 Remake erscheint offiziell am Freitag, den 5. Juni 2026. Kurz vor Release wurde nun noch eine Karte mit den weltweiten Freischaltzeiten veröffentlich.
Diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten. Anhand dieser Übersicht könnt ihr genau sehen, wann das Remake in den jeweiligen Zeitzone verfügbar sein wird.
Bald hat das Warten ein Ende. Alles wird gut!
Übrigens: Zum Zeitpunkt dieser News haben wir noch genau 6 Tage bis zum Release vor uns. Unseren eigenen Countdown könnt ihr unter dem Newsticker verfolgen.
[Offiziell]
Making Of Gothic Remake #06: Kampfsystem
29.05.2026 17:35
Heute wurde der sechste Teil der Miniserie über die Erschaffung des Gothic Remakes veröffentlicht. Zusätzlich gab es dazu auch einen Trailer, der ebenfalls heute erschien.
In dem 17-minütigen Video berichten viele verschieden an der Erschaffung des Remakes beteiligte Personen von ihrer Arbeit. Dies sind im einzelnen Producer Reinhard Pollice, Lead Game Designer Javier Untoria, Senior Animator Talia Hay, Combat Designer Sara Pantoja und Senior Game Designer Hector Fuster. Sie alle und noch viele mehr haben das Gothic Remake anhand des Vorbildes von vor 25 Jahren erneut zum Leben erweckt. Alles ist unterlegt mit verschiedenen Szenen aus dem Spiel, so dass man sich das Video mehrmals anschauen sollte, um alle Informationen daraus aufzunehmen.
THQ Nordic schreibt dazu Folgendes.
Wir fanden das ursprüngliche Kampfsystem einzigartig – es war leicht zu erlernen und bot gleichzeitig viele Möglichkeiten zur Weiterentwicklung. Wir waren überzeugt, dass dies die perfekten Voraussetzungen für ein neues Kampfsystem waren.
Seid dabei, wenn Alkimia Interactive im letzten (oder doch nicht?) Kapitel der Making-of-Serie über das Kampfsystem von Gothic 1 Remake berichtet! Erfahrt mehr über die größten Herausforderungen, denen sich das Team bei der Entwicklung stellen musste, und erhaltet alle wichtigen Einblicke in den Entwicklungsprozess.
Am Ende des Videos richtet sich Reinhard Pollice noch einmal direkt an die Community.
Für das Gothic 1 Remake ist das das Ende der Mini-Serie. Das ist die letzte Folge. Danke, dass ihr dabei wart. Danke für euer Interesse an Gothic und für das sehr wertvolle Feedback.
Es war sehr interessant, das zu lesen. Wir haben auch viel daraus mitgenommen, um das Spiel zu verbessern. Ihr werdet das merken, wenn ihr die allererste Folge des Making Ofs schaut. Und ihr seht, wie stark wir das Spiel dank eueres Feedbacks verbessert haben.
[Artikel]
Gothic Remake Launch Events in Hamburg und Warschau angekündigt
26.05.2026 21:07
Kurz vor Release des Gothic Remakes haben Alkimia und THQ Nordic zwei große Launch-Events in Deutschland und Polen angekündigt. Fans bekommen dabei nicht nur die Möglichkeit, das Spiel bereits vor Veröffentlichung anzutesten, sondern auch Entwickler, Gäste und bekannte Gesichter der Community zu treffen.
Hamburg Premiere Party, feat. Kai Rosenkranz
Das deutsche Release-Event findet am 4. Juni 2026 im Xperion in Hamburg statt. Mit dabei sind unter anderem Komponist Kai Rosenkranz sowie Micha und John von Rocket Beans TV.
Ort: Xperion Hamburg, Mönckebergstra0e 1/4og, 20095 Hamburg, Deutschland
Zeit: 19:00 bis 02:00
Programmübersicht:
16:00 - 17:30: Doors & Pre-Event
18:00 - 20:00: Play Session
16:00 - 20:00: Main Release Show
Die Main-Show mit Kai Rosenkranz wird auch Live auf Twitch auf dem Kanal von RocketBeansTV übertragen.
Warschau Premiere feat. Jan Błachowicz
Auch in Polen wird der Release gefeiert. Zu Gast ist unter anderem Ex-MMA-Kämpfer und Gothic-Liebhaber Jan Błachowicz.
Ort: ulica Marszałkowska 99, 00-510 Śródmieście, Warschau, Polen
Zeit: ab 16:00
Programmübersicht:
Diskussionsrunde mit den Entwicklern
Eine Gothic-inspirierte Cosplay-Show
die Möglichkeit, sich eine Launch-Edition signieren zu lassen
[Artikel]
Erste Gothic Remake Hardcopies bereits ausgeliefert - Spiel offline spielbar
22.05.2026 13:15
Obwohl bis zum offiziellen Release des Gothic 1 Remakes noch exakt zwei Wochen verbleiben, haben einige Käufer ihre physische Version bereits überraschend früh erhalten. Betroffen davon sind offenbar Vorbesteller aus dem offiziellen THQ-Nordic-Store.
Entsprechende Fotos kursieren bereits in unserem Forum und im World-of-Gothic-Subreddit.
Wer jetzt allerdings hofft, schon vorab ins Minental zurückkehren zu können, wird leider enttäuscht: Das Spiel erfordert einen Download, der vermutlich erst pünktlich zum Release freigeschaltet wird. Es bleibt also weiterhin abzuwarten.
Das Remake erscheint offiziell am 5. Juni 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Edit 22.05.2026 20:30: Wie THQ Nordic verlauten lässt, dient das frühe Versenden von bestellten physischen Versionen dazu, Spielern möglichst ab Releasezeitpunkt schon zum Spielerlebnis zu verhelfen. THQ Nordic schreibt:
Für uns ist es das Wichtigste, dass die Spieler das Spiel zum Starttermin spielen können. Um das zu erreichen, haben wir die Exemplare bereits vorab verschickt.
Für das „Gothic 1 Remake“ ist am Starttag ein zusätzlicher Download von etwa 5 GB erforderlich; danach ist das Spiel vollständig offline spielbar – es ist KEINE permanente Internetverbindung erforderlich.
Unter dem Titel "Gothic Remake: Ein Comeback mit altbekannten Macken" stellt sich GameStar-Redakteur Jonas Gössling den Fragen von Host Lea Herfurtner und erzählt auch ausführlich von seinen Eindrücken zum spiel. Er hat kürzlich eine spezielle Pressedemo gespielt, in der man von der Austauschstelle bis zum Alten Lager und sogar zur Alten Mine gelangen kann. Erst kürzlich berichtete er davon in einer Preview, die als Artikel und Video bei GameStar erschien (wir berichteten). Hier nun die aktuelle Folge von GameStar Talk.
[Video]
Gothic Remake-Stream der Pressedemo von HandOfBlood
07.05.2026 21:49
Der Streamer HandOfBlood hat heute die nun für ausgewählte Personen veröffentlichte Pressedemo gespielt und das live auf Twitch gestreamt. Von Zeitstempel 00:53 bis 4:11 spielt er etwa 3 Stunden und 20 Minuten diese Pressedemo ausführlich und kommentiert dabei.
Auch die GameStar hat die Pressedemo gespielt und Redakteur Jonas Gössling konnte sich ausführlich im Rahmen des in der Demo zugänglichen Bereiches der Spielwelt von den positiven und negativen Seiten des Remakes überzeugen. Neben einem Artikel, der sich leider im kostenpflichtigen Plus-Bereich befindet, hat die Gamestar glücklicherweise alles als Video auch bei YouTube veröffentlicht. So bekommt man dort nicht nur den Text als Untertitel, sondern auch noch visuelle Einblicke ins Spiel.
Im Fazit der Redaktion heißt es:
Diese Preview-Version hat viele meiner Sorgen zerstreut und mich wirklich gut unterhalten. Die Belohnungsspirale zieht genauso gut wie 2001, die aufwändigen NPC-Tagesabläufe funktionieren grundlegend, die Welt sieht trotz nicht der taufrischesten Grafik und dem starken Kontrast wirklich hübsch aus und die neue Ideen wirken auf den ersten Blick wirklich passend.
Trotz des wirklich guten Eindrucks habe ich aber auch noch so viele Fragen: Wie gut und vor allem nützlich sind neue Skills wie Klettern? Da habe ich bislang nur eine einzige passende Wand gefunden.
Wie gelungen werden die Story-Anpassungen? In den ersten Stunden wich das Remake kaum von der Vorlage ab – aber wie gut passen die Ergänzungen in Kapitel 2? Wie nachvollziehbar rutscht der Held in die Freundesgruppe von Diego, Milton, Lester und Gorn rein? Wie gut können neue Spieler bei Gothic mit dem Remake einsteigen? Denn ich wusste schon ziemlich klar, was mich erwartet - aber verzeihen Neueinsteiger den ruppigen Start? Bleiben etwa die vielen Tutorials von Anfang an so im Menü versteckt? Das könnte im schlimmsten Fall abschrecken - Schwierigkeitsgrade hin oder her.
Wie gut klappt die Balance? Gerade die verabschiedet sich im Original ja im letzten Drittel komplett – da ist man einfach übermächtig und kann sich alles kaufen. Wie sehr wirken sich Entscheidungen wirklich aus? Alles das muss sich noch zeigen.
Und dann stecken ja auch noch wenige Wochen vor Release noch haufenweise kleine und große Bugs im Spiel. Die waren allesamt eher Ärgernisse als richtige Probleme, aber es waren in der Summe dann doch schon noch eine ganze Menge. Auf Alkimia wartet also noch einiges an Arbeit, auch wenn das Fundament für ein gelungenes Remake auf jeden Fall da ist.
[Artikel]
Preview zum Gothic Remake bei gamesradar (englisch)
07.05.2026 20:59
Auf den Seiten des britischen Gaming-Magazins gamesradar ist heute ein Preview-Artikel erschienen, der nach dem Spielen einer für die Presse bestimmten Demo entstanden ist. Redakteurin Jasmine Gould-Wilson hat bisher nie Gothic gespielt und entdeckt die Welt des Minentals zum ersten Mal. Bei ihrem ersten Spieldurchlauf hat sie leider einen hartnäckigen bug, als ihr nämlich auf Schritt und Tritt zwei molerats folgen und so verhindern, dass sie NPC ansprechen kann, da sie sich permanent im Kampfmodus befindet. Nach einem Neustart klappt aber alles.
„Gothic 1 Remake“ mag zwar eine weitaus ausgefeiltere Neuauflage eines 25 Jahre alten Kult-RPG-Klassikers sein, doch trägt es seine Old-School-Rauheit wie eine bequeme, mit Minenschlamm bespritzte Hose. Wenn ich eine Karte will, muss ich sie für atemberaubende 38 Erzstücke beim Kartographen kaufen. Wenn ich von einem Mann namens Fingers lernen will, wie man Schlösser knackt, muss ich mir meine eigenen Dietrichwerkzeuge besorgen und ihm einen frisch gestohlenen Ring vorlegen. Wenn ich eine bestimmte Person finden will, muss ich mich in der Stadt umhören und meinen Weg zu ihr finden...
Ich habe keine Ahnung, wo ich mich in dieser geschäftigen Slumsiedlung hochorganisierter Krimineller befinde, und die Informationen, die ich von namentlich genannten NPCs erhalten kann, sind bestenfalls minimal; Wächter und Schatten leiten diesen Bezirk für das Alte Lager, das sich in zwei weitere Gruppen aufgespalten hat, die als Neues Lager bzw. Sumpflager bekannt sind. ... Ungefähr zu diesem Zeitpunkt werde ich plötzlich in ein Gespräch mit einem NPC namens Mud verwickelt, der als Buddler arbeitet (Buddler scheinen in dieser Bergbaustadt eine Art Beruf zu sein), und der mich fragt, ob ich Lust auf Gesellschaft hätte. Klar, sage ich ihm, denn warum sollte ich mir nicht einen neuen Freund suchen? ... Es lebt zwar in „Crimson Desert“ weiter, aber die charmante Ungeschliffenheit, die solide und dennoch gleichmäßige Erzählweise sowie die wahrhaft farbenfrohe Art der Bewohner von „Gothic 1 Remake“ erinnern mich eher an den Hype um „The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered“. Die Unvorhersehbarkeit macht alles umso unterhaltsamer – selbst wenn man ständig von Molerats und einem begeisterten Fan flankiert wird – und die Realität eines wirklich auf Entdeckungen ausgerichteten Rollenspiels ist weitaus spannender als beängstigend, sobald man sich daran gewöhnt hat, dass man nicht an die Hand genommen wird. Also, hat jemand eine verdammte Karte gesehen?!
sie hat also viel Freude an dieser für sie neuen Welt und bewertetet das Spiel durchaus positiv.
Der gesamte - und sehr amüsant geschriebener - Artikel ist unten verlinkt.