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Autor: |
Nachtwanderer
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Hinzugefügt: |
21.11.2006 10:59 |
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Beschreibung: |
Savegame 1, Tag 4: Level 1 Lernpunkte: 5 Gelernt: Altes Wissen (5 LP) Altes Wissen: 160 (durch Steintafeln & Buchpulte)
Folgende Steintafeln habe ich gekauft und gesammelt:
Trelis: Khabir, 3 Steintafeln +5
Geldern: Jared, 3 Steintafeln +5 Mirzo, 2 Steintafeln +5 Hamil, 3 Steintafeln +5
Silden: Temmy, 2 Steintafeln +5
Merdarion: 1 Steintafel +10 Myxir: 2 Steintafeln +5 Lester: 2 Steintafeln +5
1 Steintafel +10 bei 2 Feuergolems westlich von Mora Sul 1 Steintafel +5 aus der Grabkammer in der nähe von Feuergolems
Mora Sul: Faesul, 2 Steintafeln +5 Ilja: 3 Steintafeln +5
Buchpulte (je +5 AW): Ardea, Trelis, Geldern, Braga, Steintafel in der Nomadenhöhle nahe Braga (dort wo Riordian später geht) ______________________ Gesamt: 160 Altes Wissen
Fast alle Teleporter in Myrthana und Varrant eingesammelt, außer nach Braga, Nemora, Okara und Vengard
Savegame 2: weitergespielt, hinzugekommen sind folgende Steintafeln:
Kap Dun: Deckard, 3 Steintafeln +5
Geldern: Agenak (Arenakämpfe), 1 Steintafel +10, 1 Steintafel +5
Montera: Basir, 2 Steintafeln +5 __________________ Gesamt: 200 Altes Wissen
Level 12, 81 LP freiverfügbar, 50 investiert (Level 12 = 120 LP + 11 durch "Schneller lernen" = 131 LP)
Schneller lernen: 5 LP Jagdgeschick: 30 LP Tierfelle nehmen: 5 LP Reptilienhäute: 5 LP Zähne, Krallen und Hörner: 5 LP __________________ Gesamt: 50 LP
Vorteil bei dem Savegame: der Held hat genug LP, um Altes Wissen auf 250 zu steigern (50 LP), dazu Manaregeneration (z.B. bei Saturas, 5 LP), Feuerball (5 LP, Innos Schrein), und die Show kann beginnen (man braucht so gut wie keine Manatränke, und der Feuerball wirkt relativ stark durch 250 AW). Ab hier ist weiterleveln sehr einfach.
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