Um in unseren verschiedenen Foren schreiben zu können
musst du dich zuerst kostenlos und vollkommen unverbindlich registrieren.
Mit dieser Anmeldung kannst du nicht nur in unsere Gothic Foren, sondern auch in vielen anderen gut besuchten Foren Beiträge verfassen. Eine Übersicht über alle World of Players-Foren und
damit über eine der größten Gaming-Communities im deutschsprachigen Raum findest du hier.
Doch bevor du jetzt anfängst wie wild zu schreiben, solltest du dir zuerst folgende Regeln durchlesen und beachten:
Beiträge in denen etwas über die Story veraten wird mit einem [SPOILER] im Beitragstitel kennzeichnen, so verderbt ihr anderen nicht den Spass am Spiel. Ihr könnt auch den neuen Spoiler Code benutzen, der hier
erklärt wird.
Bevor ihr eine Frage stellt das Forum per Suchen
Funktion durchsuchen. Vielleicht hat schon einmal jemand die
gleiche Frage gestellt
Sinnvolle Beitragstitel wählen. "Probleme beim Dämonenturm" ist
aussagekräftiger als "Hilfe Hilfe"
Darauf achten, daß ihr euren Thread im richtigen Forum platziert
World of Gothic Foren:
Gothic Diskussion
Hier trifft sich die deutsche Gothic Community und diskutiert über die Gothic-Reihe und damit zusammenhängende allgemeine Themen. In das
Gothic Diskussions Forum gehören Fragen und Antworten zum Releasetermin,
Anregungen für die Entwickler, Diskussionen über Teile
des Spiels usw. Für allen möglichen Off-Topic und persönlichen
Fragen (Rechner aufrüsten etc.) ist Mud's
Plauderecke da.
Arcania Diskussion
Der Treffpunkt der deutschen Arcania Community. Hier wird über den Gothic-Nachfolger diskutiert.
Muds Plauderecke
Das Community Forum im WoG. Hier gehören alle Off Topic Sachen rein.
Gothic
- Hilfeforum
Probleme mit Gothic? Ihr kommt nicht weiter im Spiel? Dann seid ihr hier richtig.
Gothic
- Technische Hilfe
Wenn die neue Technik mit dem "alten" Spiel nichts mehr anfangen kann, dann schreibt eure Probleme hier rein. Vielleicht schaffen wir es gemeinsam.
Gothic II - Hilfeforum
Solltet ihr Gothic 2 ohne Addon spielen, so stellt eure Fragen hier.
Gothic II + AddOn - Technische Hilfe
Hier könnt ihr Fragen zu technischen Problemen in Gothic 2 und Add-on (wie Abstürze, Installationsprobleme, Patches usw.) stellen.
Götterdämmerung
Fragen zum Addon "Götterdämmerung"? Hier findet Ihr Hilfe und könnt selbst mithelfen. Für technische Fragen steht Euch die technische Hilfe zu Gothic 3 .zur Verfügung.
Gothic 3 - Technische Hilfe
Hier könnt ihr Fragen zu technischen Problemen in Gothic 3 (wie Abstürze, Installationsprobleme, Patches usw.) stellen.
Modifikationenforum
Hier könnt ihr alles über die bereits erschienenen oder über in Entwicklung
befindlichen Mods diskutieren. Editing Fragen gehören hier nicht rein.
Editing
Forum:
Hier erfahrt ihr alles über das Gothic SDK und könnt euch von anderen
beim Erstellen eigener Mods helfen lassen.
Gothic 3 - Editing und Modifikationen:
Erkenntnisse und Fragen zum Erstellen von Modifikationen sind hier ebenso zu finden, wie auch Vorstellungen, Diskussionen und Hilfestellungen zu vorhandenen Modifikationen.
Rollenspiel
Forum
Ihr seid ein richtiger Gothic Experte und kennt die Gothic Welt
wie kein anderer? Dann testet hier euer Wissen und spielt die Welt
von Gothic nach. Hier haben Real-Life Probleme nichts zu suchen,
außer ihr verpackt sie in gutes Rollenspiel. In diesem Forum wollen
wir unsere eigene Story in der Gothic Welt spielen. Für mehr
Informationen lest euch dieses
Thema durch.
World of Players-Foren
Weitere Foren
@worldofplayers.de
In den World of Players-Foren erwartet euch eine der größten Gaming-Communitys
im deutschsprachigen Raum und neben den Gothic-Foren auch Foren
zu vielen anderen Spielen und Themen. Also schaut mal rein, denn
unter den über 100 Foren sind garantiert auch manche die euch interessieren.
Euer Vorteil ist, dass ihr euch nicht mehrmals anmelden müsst, sondern
eure Login-Informationen in allen World of Players-Foren gelten.
Gilden Foren
Das Waldvolk
Hier treffen sich die Anhänger der Waldläufer und Druiden.
Die Modifikation "Dunkle Magie" wurde von LAP im Alleingang zwischen Mai und Juli 2004 erstellt. Sie übernimmt die Haupthandlung vom Original-Spiel und fügt die Dunkelmagier als vierte Hauptgilde hinzu.
Diese Gilde steht gleichberechtigt neben den Paladinen, Feuermagiern und Söldnern. Nach den üblichen Aufnahmerätseln kann man sich in den Dienst Beliars begeben und Dunkler Schüler werden. Doch dies ändert nichts am Hergang der Haupthandlung, denn der untote Drache hat eigene Pläne, welche nicht die Zustimmung des dunkeln Gottes finden. Daher muss der Spieler auch als Mitglied der neuen Gilde gegen die Orks und Drachen kämpfen und wird nicht von den Paladinen oder Feuermagiern als Feind betrachtet.
Erzbaron Mud
Zu Beginn des dritten Kapitels hat der Held die Möglichkeit, in der Gilde aufzusteigen. Allerdings kann der Spieler sich im Gegensatz zu den anderen drei Hauptgilden entscheiden, ob er Beliar in Zukunft als Dunkler Krieger oder Dunkler Magier dienen möchte. Der Dunkle Krieger ist in der Lage, magische Schwerter mit besonderen Fähigkeiten anzufertigen während der Dunkle Magier Zugriff auf eine Vielzahl mächtiger Beliar-Runen erhält.
Gegen Ende des Spieles ist der Magier außerdem in der Lage, ein besonderes Amulett herzustellen, welches besiegte Gegner in Diener des Spieler verwandelt. Magie wirken können allerdings sowohl Magier als auch Krieger und bereits der Dunkle Schüler hat Zugriff auf mehrere magische Runen.
Feuerkrieger
Die Modifikation bereichert das Original-Spiele um zahlreiche neue Charaktere, Waffen, Rüstungen und Rätsel. Als besonderen Leckerbissen für Gothic I - Spieler gibt es ein Wiedersehen mit Mud, dem man dieses Mal zur Stellung eines Erzbaron verhelfen muss. Außerdem ist es möglich, die magische Erzrüstung zu erhalten.
Für neue Monster wurde ebenfalls gesorgt. In Jhakendar muss sich der Spieler nun vor Panthern und Alligatoren in Acht nehmen.
Die Spieldauer von Dunkle Magie entspricht in etwa der des Originalspiels. Eine Sprachausgabe und ein weiteres Patch mit einigen Erweiterungen sind in Arbeit. Wie bei allen Gothic II-Modifikationen wird zum Spielen das Add-On "Die Nacht des Raben" benötigt.