Die Modifikation Gothic II - DNdR - Angepasst hat ein Update erhalten.
Änderungen:
Neben der Anpassung von ein einigen Kleinigkeiten wurden ein paar neue Extras hinzugefügt. Außerdem wurde ein Changelog mit der Liste aller Änderungen gegenüber Gothic2 DNdR erstellt.
Zu den Änderungen der (erneuten) Version 1.2:
- Mana- und HP Bonus von Coragons Bier wieder auf 10 HP und 1 Mana herunter gesetzt
- Der Changelog enthält nun auch die Änderungen an den Nahrungsmitteln und Getränken
Über Gothic II - DNdR - angepasst:"Gothic 2 - DNdR - Angepasst" ist eine Balancing Mod für DNdR. Die Modifikation soll in der Breite Anpassungen vornehmen ohne dabei das Vanilla-Spielgefühl zu verändern. Einer der Schwerpunkte ist die Gildenausrüstung: die Attribute der Gildenwaffen und Rüstungen unterscheiden sich stärker voneinander als in DNdR und machen so die Gilden individueller.
Balancing Anpassungen:- Gildenausrüstung wurde im Allgemeinen unterschiedlicher gemacht.
- Der Drachenjäger hat jetzt Zugriff auf die beste Waffe und die beste Rüstung des Spiels.
- Der Paladin hat eine geringfügig schwächere Rüstung und nur die zweitbeste Waffe des Spiels zur Verfügung, kann aber auf Magiesprüche zurückgreifen, deren Manakosten gesenkt wurden.
- Sämtliche Zauber für den Magier wurden überarbeitet. Fast alle benötigen weniger Mana, machen mehr Schaden und sind vereinzelnd sogar schneller, sodass man als Vollmagier jetzt auch tödlicher und flexibler ist (ein voll aufgeladener Großer Feuerball tötet eine Orkelite, wobei das Aufladen sogar schneller ist).
- Der Magier trägt die schwächste Rüstung des Spiels, wobei diese jedoch den mit Abstand besten Schutz vor Magie aufweist.
- Der Schaden von Waffen wurde angepasst, sodass sie sich im Prinzip den Gildenwaffen unterordnen (Drachenschneide und Berserkeraxt haben bspw. einen Schaden von 160, der Heilige Rächer einen von 180 und der große Erz-Drachentöter einen von 200).
- Lernpunktekosten für Stärke, Geschick und Mana bleiben von Boni (Tränken, Pflanzen, Steintafeln) unangetastet.
- Die Lebenspunkte von Drachen wurden stark erhöht (mindestens verdoppelt).
- Geringere Änderungen für den Schaden von Bögen und selbstgeschmiedeten Schwertern.
- Und viele weitere kleine Änderungen ...
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