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Liste der Innoszauber (Inbrunst)
Name |
Benötigtes Level |
Beschreibung |
Feuerpfeil |
4 |
Die Basisvariante dieses Zaubers wirft einen Feuerpfeil für 22 Mana, der sofort 22 Schaden zufügt und über 4 Sekunden weitere 15 Schaden verursacht. |
Verzehrende Hitze |
7 |
Verzehrende Hitze lässt alle Feuereffekte doppelt so schnell ausbrennen und in dieser Zeit zusätzlich 50% mehr Schaden anrichten. |
Feuerball |
10 |
Lade diesen Zauber durch Gedrückthalten der Angriffstaste auf. Die aufgeladene Variante wirft einen Feuerball für 22 bis 61 Mana, der sofort 22 bis 45 Schaden an mehreren Zielen anrichtet. Ein mit Einäscherung verbesserter Feuerball verursacht weiteren Schaden. |
Einäscherung |
13 |
Einäscherung verursacht, dass vom Feuerball getroffene Ziele über 4 Sekunden weitere 15 Schaden nehmen. |
Inferno |
16 |
Überlade diesen Zauber, indem du ihn maxcimal auflädst. Die überladene Variante wirft einen Feuerball für 61 Mana, der sofort 56 Schaden an mehreren Zielen anrichtet und die Einschlagstelle für 10 Sekunden brennen lässt. Gegner innerhalb der brennenden Zone stehen wiederholt für weitere 4 Sekunden in Flammen und nehmen währenddessen zusätzliche 15 Schaden, bis sie die Zone verlassen. |
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Es wird immer die Variante des Zaubers ausgeführt, deren Level man als Spieler freigeschaltet hat. Im Grunde handelt es sich um einen Fernkampfzauber, der immer mächtiger wird.
Liste der Adanoszauber (Gleichmut)
Name |
Benötigtes Level |
Beschreibung |
Frostpfeil |
4 |
Die Basisvariante dieses Zaubers wirft einen Frostpfeil für 22 Mana, der 18 Schaden anrichtet und alle Aktionen des Ziels für 10 Sekunden auf 35% verlangsamt (länger mit beißender Kälte). |
Beißende Kälte |
7 |
Beißende Kälte verursacht, dass alle Verlangsamungseffekte 50% länger andauern. |
Frostbrand |
10 |
Frostbrand verursacht, dass verlangsamte Gegner 50% weniger Schaden verursachen, solange die Verlangsamung anhält. |
Kristallkäfig |
13 |
Lade diesen Zauber durch Gedrückthalten der Angriffstaste auf. Die aufgeladene Variante wirft eine Eiskugel für 22 bis 43 Mana, die 19 bis 37 Schaden anrichtet und das Ziel für 8 Sekunden einfriert (länger mit beißender Kälte). Das Erleiden von Schaden lässt das Ziel vorzeitig auftauen. |
Starre |
16 |
Überlade diesen Zauber, indem du ihn maximal auflädst. Die überladene Variante wirft eine Eiskugel für 43 Mana, die 47 Schaden anrichtet und das Ziel für 15 Sekunden in einen undurchdringlichen Eisblock einfriert (länger mit beißender Kälte). |
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Es wird immer die Variante des Zaubers ausgeführt, deren Level man als Spieler freigeschaltet hat. Im Grunde handelt es sich um einen Fernkampfzauber, der immer mächtiger wird.
Liste der Beliarzauber (Dominanz)
Name |
Benötigtes Level |
Beschreibung |
Blitzschlag |
4 |
Die Basisvariante dieses Zaubers wirft einen Blitz für 15 Mana, der 19 Schaden verursacht und das Ziel für 4 Sekunden elektrisiert. |
Schinden |
7 |
Schinden verursacht, dass elektrisierte Ziele 30% mehr Schaden durch direkte Attacken erleiden, während sie gelähmt sind. |
Kettenblitz |
10 |
Lade diesen Zauber durch Gedrückthalten der Angriffstaste auf. Die aufgeladene Variante wirft einen Kettenblitz für 15 bis 61 Mana, der bis zu 5 Ziele trifft (bei maximaler Aufladung) und von einem Gegner zum nächsten springt. Jedes Ziel erleidet 15 Schaden und wird für 4 Sekunden elektrisiert, was das Ziel lähmt. |
Todesblitz |
13 |
Todesblitz verursacht, das Ziele mit weniger als 33% Lebenspunkten augenblicklich sterben, wenn sie elektrisiert werden. Besonders harte Gegner sterben nicht sofort, sondern nehmen stattdessen mehr Schaden |
Sturm der Qualen |
16 |
Überlade diesen Zauber, indem du ihn maximal auflädst. Die überladene Variante wirft eine statische Aufladung für 61 Mana, die vom getroffenen Ziel auf alle weiteren Gegner in Reichweite überspringt. Jedes getroffene Ziel wird für 4 Sekunden elektrisiert und erhält 28 Schaden. |
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Es wird immer die Variante des Zaubers ausgeführt, deren Level man als Spieler freigeschaltet hat. Im Grunde handelt es sich um einen Fernkampfzauber, der immer mächtiger wird.
Liste aller Spruchrollen
Name |
Magieart |
Kaufpreis |
Verkaufspreis |
Beschreibung |
Erster Fundort |
Beißende Kälte |
Adanos |
60 |
12 |
Wirkt einmalig den Zauber "Beißende Kälte", der 24 Schaden anrichtet und alle aktionen des Ziels für 10 Sekunden auf 35% verlangsamt. diese Variante des Zaubers hält 50% länger an als angezeigt. |
Stewark |
Blitzschlag |
Beliar |
40 |
8 |
Wirkt einmalig den Zauber "Blitzschlag", der 13 Schaden verursacht und das Ziel für 4 Sekunden elektrisiert, was das Ziel lähmt. |
Feshyr |
Einäscherung |
Innos |
750 |
150 |
Wirkt einmalig den Zauber "Einäscherung", der sofort 31 bis 63 Schaden an mehreren Zielen anrichtet. Diese ziele nehmen über 4 Sekunden weitere 21 Schaden. |
Kloster |
Feuerpfeil |
Innos |
40 |
8 |
Wirkt einmalig den Zauber "Feuerpfeil", der sofort 16 Schaden zufügt und über 4 Sekunden weitere 10 Schaden verursacht. Benötigt Level 1. |
Argaan |
Frostpfeil |
Adanos |
40 |
8 |
Wirkt einmalig den Zauber "Frostpfeil", der 17 Schaden anrichtet und alle Aktionen des Ziels für 10 Sekunden auf 35% verlangsamt. |
Argaan |
Inferno |
Innos |
250 |
50 |
Wirkt einmalig den Zauber "Inferno", der sofort 78 Schaden an mehreren zielen anrichtet und die Einschlagstelle für 10 Sekunden brennen lässt. Gegner innerhalb der brennenden Zone stehen wiederholt für weitere 4 Sekunden in Flammen und nehmen währenddessen zusätzliche 15 Schaden, bis sie die Zone verlassen. |
Kloster |
Schinden |
Beliar |
60 |
12 |
Wirkt einmalig den Zauber "Schinden", der 16 Schaden verursacht und das Ziel für 4 Sekunden elektrisiert, was das Ziel lähmt. Ektrisierte Ziele erleiden 50% mehr Schaden durch direkte Attacken, während sie gelähmt sind. |
Burg Stewark |
Starre |
Adanos |
250 |
50 |
Wirkt einmalig den Zauber "Starre", der 65 Schaden anrichtet und das Ziel für 15 Sekunden in einen undurchdringbaren Einsblock einfriert. |
Kloster |
Sturm der Qualen |
Beliar |
250 |
50 |
Wirkt einmalig den Zauber "Sturm der Qualen", der vom getroffenen Ziel auf alle weiteren Gegner in Reichweite überspringt. Jedes getroffene Ziel wird für 4 Sekunden elektrrisiert und erhält 39 Schaden. Ziele, die über weniger als 33% ihrer Gesundheitspunkte verfügen, sterben sofort. |
Tooshoo - Ruinen |
Todesblitz |
Beliar |
60 |
12 |
Wirkt einmalig den Zauber "Todesblitz", der 16 Schaden verursacht und das Ziel für 4 Sekunden elektrisiert, was das Ziel lähmt. Ziele, mit weniger als 33% Lebenspunkten, sterben augenblicklich, wenn sie elektrisiert werden.. |
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Wildes Feuer |
Innos |
60 |
12 |
Wirkt einmalig den Zauber "Einäscherung", der sofort 19 schaden zufügt und über 4 Sekunden weitere 13 Schaden anrichtet. Dieser verfeinerte Feuerpfeil brennt zweimal so schnell wie angezeigt und verursacht 50% mehr Schaden. |
Burg Stewark |
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Liste aller Runen
Name |
Kaufpreis |
Verkaufspreis |
Beschreibung |
Erster Fundort |
Rune der Vier Winde |
500 |
100 |
Diese Rune erlaubt es einem, sich für kurze Zeit schneller fortzubewegen. |
Feshyr |
Rune der Wut |
1500 |
300 |
Diese Rune mehrt die Kraft des Anwenders, doch er schert sich nicht mehr um seine verteidigung. |
Argaan |
Rune des Erdstoßes |
2500 |
500 |
Diese Rune wirft alle Gegner im Umkreis zu Boden |
Bluttal |
Rune der Raserei |
4000 |
800 |
Diese hohe Rune mehrt die Kraft des Anwenders, doch er schert sich nicht mehr um seine Verteidigung. |
Höhle des Knochenbrecher-Stammes |
Rune der Schnellen Hand |
4350 |
870 |
Diese Rune erhöht die Reflexe des Anwenders und erlaubt ihm, die Welt wahrzunehmen als würde die Zeit langsamer verstreichen. |
Tooshoo - Gobklinhöhle |
Rune der Sieben Winde |
5200 |
1040 |
Diese hohe Rune erlaubt es einem, sich für kurze Zeit schneller fortzubewegen. |
Setarrifisches Flüchtlingslager |
Rune des Erdbebens |
7500 |
1500 |
Diese hohe Rune wirft die Gegner im Umkreis zu Boden. |
Setarrifisches Flüchtlingslager |
Rune der Wirbelnden Hand |
11750 |
2350 |
Diese hohe Rune erhöht die Reflexe des Anwenders und erlaubt ihm, die Welt wahrzunehmen, als würde die Zeit langsamer verstreichen. |
Thorniara |
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