Stand: 08.09.2010
Hier gibt es Infos zu Plattformen auf denen das Spiel erscheinen wird sowie zu den Hardwareanforderungen
der PC-Version. Am Ende werden noch ein paar Hinweise zu den Hardwareangaben gegeben.
Links
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Alle Infos zum Projekt - Beteiligte, Release, etc. |
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Alle bisher bekannten Infos zu dem was es im Spiel geben wird |
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Alle bekannten Infos zur Story. |
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Infos zu Plattformen und den bisher bekannten Hardwarevoraussetzungen |
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Engine und Effekte |
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Die Techhnik kurz erläutert |
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Quellen und weiterführende interessante Links |
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Thread im Diskussionsforum, in dem die aktuellsten Informationen gesammelt werden, bis sie zu dieser Seite hinzugefügt werden. |
Plattformen
- PC / Xbox 360 / PS3
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Acania wird nicht für Wii erscheinen
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Hardwareanforderungen PC *
- Minimale Hardwareanforderungen:
- Prozessor: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz
- Grafikkarte: GeForce 8800 GTX
- RAM: 2 GB
- Festplatte: 9 GB Festplattenspeicher
- Soundkarte: DirectX 8.1 kompatibel
- Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
- DirectX-Version: DirectX 9.0c oder höher
- Empfohlene Hardwareanforderungen:
- Prozessor: Intel Core I7 @ 3 GHz / AMD Phenom II x4 @ 3 GHz
- Grafikkarte: GeForce GTX 295
- RAM: 4 GB
- Festplatte: 9 GB
- Soundkarte: DirectX 8.1 kompatibel
- Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
- DirectX-Version: DirectX 9.0c oder höher
Arcania im Test
Bisher konnte das Spiel kaum hinsichtlich der benötigten oder optimalen Hardware getestet werden.
Nur Folgendes ist bekannt:
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Im August 2009 lief eine Vorabversion von Arcania mit noch unoptimiertem Code bei 15-20 Fps mit
maximalen Details und einer Auflösung von 1.680 x 1.050 Pixeln. Folgendes System wurde verwendet:
Prozessor C2E X6800 (2x+2,93GHz), Grafikkarte Geforce 8800 GTS mit 512 MiByte, 4 GiByte Arbeitsspeicher.
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In einer Preview vom 12.07.2010 lief Arcania mit folgendem System mit maximalen Deteils bei einer
Auflösung von 1.280 x 1.024 Pixeln "butterweich":
Prozessor Core i5-750, Grafikkarte Geforce GTX 465, 8 GiByte Arbeitsspeicher.
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Dual-GPU-Rendering wird unterstützt
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Für die ATI-Crossfire-Unterstützung liegt schon ein entsprechendes Application Profiles vor
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Die Engine ist auf Mehrkernprozessoren ausgelegt. Auf PCs mit mehr als vier Kernen wird sehr wahrscheinlich
die Grafikkarte limitieren, sodass mehr CPU-Kerne nur einen geringen Leistungseinfluss haben werden.
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Hinweise zur Hardware
Zuletzt wurden die Hardwareanforderungen deutlich angehoben. Trotzdem, oder gerade deshalb: Die oben angegebenen Anforderungen
sind Richtwerte, was schon daran zu erkennen ist, dass die angegebenen Prozessoren von Intel und AMD in jeder der beiden
Kategorien nicht gleich schnell sind, trotz gleichem Takt.
Wartet am Besten ab bevor ihr euren PC aufrüstet, oder einen Neuen kauft. Im Moment kann niemand mit Gewissheit sagen,
wie gut das Spiel mit welcher Hardware und welchen Einstellungen laufen wird. Probiert die Demo oder das fertige Spiel
erstmal aus. Dann liegen sicher auch Testergebnisse von anderen Spielern vor und man kann konkret
schauen ob und was wirklich aufgerüstet werden muss.
Informationen zur eigenen Hardware
Um herauszufinden was in eurem Computer steckt, geht wie folgt vor:
WinXP: Start -> Auführen -> dxdiag eingeben -> Enter
Win7 : Start -> In der Suche des Startmenüs dxdiag eingeben -> gefundene dxdiag.exe starten
Im gestarteten Programm findet ihr u.a. Inforamtionen zu Prozessor, Arbeitsspeicher, der DirectX-Version
und in den weiteren Reitern des Programms, zu Grafikkarte und Soundkarte.
Prozessor
Um euren eigenen Prozessor besser einordnen zu können werft einen Blick in die Prozessorcharts bei Hardware-Infos.com
für
Zweikernprozessoren, bzw. für
Vierkernprozessoren.
Wer es genauer haben möchte und konkretere Zahlen bevorzugt, wirft einen Blick in diese
CPU-Charts bei Tom's Hardware.
Seht euch dort die Spielebenchmarks genauer an.
Grafikkarte
Soundkarte
Da steht etwas von DirectX 8.1 kompatibel. DirectX 8.1 wurde Ende 2001 veröffentlicht und Ende
2002 durch DirectX 9.0 abgelöst. Wenn ihr eine neuere Soundkarte habt, braucht ihr euch dazu keine
Gedanken machen.
DirectX-Version
DirectX 9.0c ist mittlerweile wahrscheinlich auf jeden Spiele-PC Mindestandard. Ansonsten kann man
sich die aktuelle Version im Internet heruterladen. Um herauszufinden, welche DirectX-Version bei
euch installiert ist, geht wie im Abschnitt "Informationen zur eigenen Hardware" beschrieben vor.
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