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Spellbound wünscht der Community von World of Gothic ein schönes Weihnachtsfest und ein gutes neues Jahr
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Im Lager der Bruderschaft treffen wir auf Baal Netbek, einen völlig weggetretenen Guru, der überall hüpfende Bäume sieht. Wie hieß der Knabe noch mal? Baal NETBEK??? Hm...
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Kontakte knüpfen im Lager der Bruderschaft - man weiß nie, wozu es gut ist.
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Üppiges Grün im Lager der Bruderschaft - und da ist auch schon das berühmte Sumpfgras.
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Fast wieder daheim im Alten Lager - wie eine dräuende Trutzburg ragt es in den dunstigen Abendhimmel.
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Blick von oben auf das Alte Lager.
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Klappe halten! Das ist das einzige, was Mud für eine Weile zum Schweigen bringen kann.
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Der Blitzzauber hilft prima gegen die gefährlichen Warane.
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Was immer das ist - schnell weg hier.
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Die Königin der Minecrawler - irgendwie schaut sie aus wie die Alien-Queen, oder?
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Gefahrlos lassen sich diese Tierchen vom Ufer beharken. Die Landschaftsgrafik beeindruckt durch enorme Sichtweiten.
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Das sieht schon ganz gut aus: Der Psioniker hat gerade eine Schusstechnik für das Bogenschießen erlernt. Schon kann er diese Waffe effektiver einsetzen.
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Gegen diese gefährlichen Saurier unterstützt Sie der NPC Baal Parvez.
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Auf dieser Landkarte markieren die Eckpunkte des Pentagramms magische Gegenstände.
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Die (echte) Mittelalter-Rockband In Extremo gibt als Gag ein Polygon-Konzert.
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Oben: Bei der Mindestsichtweite verschwindet die Landschaft im Nebel. Unten: Fernsicht bei maximaler Sichtweite - nur auf schnellen Rechnern.
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In der Ork-Höhle beschützen wir als Templer einen Priester der Sumpfsekte vor Unheil. (800x600)
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Wir tauschen Waren mit einem der Händler; Erzbrocken sind die hiesige Währung.
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Per magischem Flammenregen attackieren wir einen riesigen, wild um sich schlagenden Troll. (1024x768)
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Nachts schläft das Neue Lager; tagsüber stehen die Herrschaften zusammen am Feuer.
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Grafikpower für Power-PCs: Von der Burg im Alten Lager haben Sie bei gutem Wetter eine fantastische Weitsicht bis zum blitzdurchzuckten magischen Wall im Hintergrund. (1600x1200).
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Geringe Sichtweite
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Hohe Sichtweite
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Über ein transparentes Interface wird mittels der Cursor-Tasten gehandelt und getauscht.
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Dieser Psioniker verrät uns den Weg in die tiefen der Mine, warnt uns aber vor den Gefahren.
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So spektakulär kann eine Heilung aussehen. Leider werden Sie im fertigen Spiel die Kamera nicht so weit schwenken können, dass Sie den Helden wie hier von vorne sehen.
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Vor prächtiger Wasserfallkulisse wehren wir uns mit dem Schwert gegen einen der lästigen Warane, die überall in der Kolonie ihr Unwesen treiben.
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Die dichten Wälder der Fantasy-Welt sind den Grafikern besonders gut gelungen.
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Dicke Monster beleben die extrem schön gestaltete Welt von Gothic, in der erdige Brauntöne überwiegen.
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Gekämpft wird in Echtzeit, dabei setzt Ihr Held auch Spezialschläge ein.
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Die Monster kämpfen auch mal untereinander. Hier prügeln sich zwei muskelbepackte Orks.
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Der Psioniker (rechts) kann andere Charaktere per Kontrollspruch übernehmen.
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Der Sektenjünger wählt aus sechs Zaubersprüchen.
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Gegen Ihre Party haben die zwei nur mit Holzprügeln bewaffneten Gobbos keine Chance.
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